لماذا يعتبر Final Fantasy 16 حصريًا على PlayStation 5

لماذا يعتبر Final Fantasy 16 حصريًا على PlayStation 5

تم الكشف عن Final Fantasy XVI بشكل مفاجئ في عام 2020 باعتباره حصريًا على PlayStation 5 ، وظلت Square Enix و PlayStation متماشيتين بشكل وثيق طوال فترة تقديمهما منذ ذلك الحين. سواء كانت حالة الألعاب أو PlayStation Showcase أو حتى مدونات PlayStation ، فمن الواضح أن Final Fantasy XVI هو إصدار كبير لشركة Sony.

خلال رحلتي Cover Story إلى مكاتب Square Enix في طوكيو باليابان ، سألت المنتج Naoki Yoshida عن شعور المطور Creative Business Unit III بالخصوصية الحصرية للعبة PS5 وما يفعله للاستوديو من حيث التطوير. يقول إنه من المهم ملاحظة أن CBUIII لم تدخل في تطوير اللعبة معتقدة أنها أرادت قصر اللعبة على منصة أو شركة واحدة فقط. عندما بدأ الفريق في تطوير FFXVI ، قام الاستوديو “بفحص كل الاحتمالات” ، حسب قول يوشيدا.

منتج فاينل فانتسي السادس عشر ، ناوكي يوشيدا

منتج فاينل فانتسي السادس عشر ، ناوكي يوشيدا

“Final Fantasy ، كونها واحدة من امتيازات Square Enix المهمة جدًا هناك مع Dragon Quest وسلسلة Kingdom Hearts – عندما نبدأ في التطوير ، نتعامل مع العديد من المنصات ، والعديد من الشركات ، حول إطلاق اللعبة. وعندما تقترب منهم ، سوف يفعلون أعود إلينا بعروضهم “.

ثم يأخذ الفريق و Square Enix في الاعتبار كل هذه الاقتراحات ويقررا ما هو الأفضل للمشروع. في هذه الحالة ، أعجبت Square Enix بعرض PlayStation بشكل أفضل ؛ لا يضر أن تربط بين PlayStation و Square Enix عقودًا طويلة ، مما أدى إلى مجموعة متنوعة من العروض الحصرية لـ Square Enix على وحدات تحكم PlayStation.

من منظور التنمية ، يقول يوشيدا إن CBUIII يريد أن يلعب هذه اللعبة عدد كبير من الأشخاص حول العالم.

READ  Samsung Galaxy Z Flip 5 مع تحسن واضح في عمر البطارية وجودة الكاميرا

“ومع ذلك ، من منظور المطور والمبرمج ، فإن قصر التطوير على نظام واحد لا يجعل الأمر أسهل بالنسبة لنا فحسب ، بل يتيح لنا القدرة على تحسينه ،” كما يتابع. “وهذا يتيح لنا القدرة على زيادة الأداء إلى الحد الأقصى لهذا النظام لأننا نركز فقط على هذا النظام الواحد.”

علاوة على ذلك ، يقول يوشيدا إن الفريق يحصل على الكثير من المساعدة من الطرف الأول – PlayStation في هذه الحالة – والمطورين والمبرمجين الذين يساعدون CBUIII على زيادة أداء اللعبة إلى الحد الأقصى.

“يسمح لنا بصنع اللعبة التي نريدها [and] إنه يسهل علينا القيام بذلك “.


لمزيد من المعلومات ، تأكد من مراجعة مركز تغطية FFXVI الحصري لـ Game Informer بالنقر فوق اللافتة أدناه.

Written By
More from Akeem Ala
Microsoft Patch Edition الثلاثاء ، فبراير 2021 – كريبس أون سيكيوريتي
مايكروسوفت تم إصدار تحديثات اليوم لربط ما لا يقل عن 56 ثغرة...
Read More
Leave a comment

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *