لعبة بناء مدينة جديدة تدور حول Voxels

لعبة بناء مدينة جديدة تدور حول Voxels

يبني المدن

تصوير الشاشه: أوربيك سيتي بيلدر / كوتاكو

مدينة أوربك باني تم إصداره على Steam مؤخرًا ، وكوني معجبًا بأي محاولة في لعبة بناء مدينة ، كنت مهتمًا بمراجعتها. ما وجدته بعد اللعب لبضعة أيام كان مفاجئًا أكثر مما توقعت!

خارج جهود الاستوديوهات الكبرى – مثل المدن: الآفاق– محاولات حديثة ل يميل بناة المدينة (أو بالأحرى مجبرون بسبب نقص الموارد) اجعل الأمور بسيطة ، مع التركيز على أشياء محددة مثل شبكات النقل.

للوهلة الأولى (وخلال جزء كبير من دروسه) ، يبدو Urbek أكثر طموحًا من ذلك! إنها تبني المدن ولكن عليك أيضًا تصميم المزارع ، وقطع الأشجار والتعدين للفحم ، وبناء المصانع ، والتي أعرف أنها تبدو كثيرًا عندما ترمي إلى الاعتناء بالأشياء العادية (بناء المنازل والطرق). )ولكن اتضح أن التجربة الفعلية هي أ ملعب المزيد من القشعريرة.

لأن حين أوربيك تقديم نفسها على أنها تعقيد معقول لباني المدينة ، إنها في الواقع أكثر من مجرد لعبة ألغاز بسيطة ، تطلب منك كسر بعض التحديات الأساسية مثل تباعد المباني وبناء عدد معين منها. استوفِ هذه المتطلبات الأساسية وكل ما عليك فعله هو مجرد متعة خالصة في sandbox ، خاصة وأن هذه لعبة مدفوعة بالموارد وليس المال.

يمكنك أن ترى كيف تبدو المنازل القريبة من الأرصفة

شاهد كيف تبدو المنازل القريبة من الأحواض أكثر “شاطئية” من المنازل الأخرى؟ لمسة جميلة!
تصوير الشاشه: أوربيك سيتي بيلدر / كوتاكو

I was wondering when I first booted the game up what the deal was with its voxels, since it seemed an odd art style for a genre that’s normally more at home with cartoonish takes on the real world. Playing it soon answers that question, because the main point of Urbek is that you don’t just build a city, you get to watch it evolve in front of your eyes, as your buildings morph and grow as a reaction to what’s going on around them.

Put down a house at the start of the game and it’s little more than a wood cabin. Manually upgrade it (by satisfying some other building requirements, see my light puzzles comment above) and it’s a nicer house. Build a few of them together and it’s a villa. Put a park in the middle of a few more and it’s a condo.

At the press of a button you can zoom right down to street level and wander around, checking out your creation from a resident’s point of view

At the press of a button you can zoom right down to street level and wander around, checking out your creation from a resident’s point of view
Screenshot: Urbek City Builder / Kotaku

I know most city-builders have some degree of this, but Urbek’s malleability is so much more fluid and noticeable, it’s wild. Throw in the fact that the game is able to slightly customise its look depending on the buildings and their surrounds—so houses near the water/docks will look totally different to those near a coal mine in a forest—and you’ve got something with the potential to let you get super expressive and creative with your builds, which really is all a lot of people are looking for in this genre in the first place.

Some other cool features include progress not being an unquestionable inevitability, as some upgrades and unlocks require difficult moral decisions that you may not want to make, and the ability to pick a “biome” to build your city in creates different challenges depending on the climate.

مدينة أوربك باني متاح الآن على Steam.

Urbek City Builder – مقطورة الإصدار | بخار

READ  يشتكي لاعبو Marvel Avengers بعد الكشف عن عناوين IP علنًا [Update]
Written By
More from Akeem Ala
الساحر ضروري لإتقان الفنون المظلمة
مع هبة السحر ، يمكن للسحرة إشعال النار في الأشياء وتجميد أعدائهم...
Read More
Leave a comment

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *