قد تؤجل شركة آبل إطلاق أول سماعات رأس تعمل بتقنية الواقع المختلط ، وفقًا لـ بلومبرج.
زعمت العديد من المصادر سابقًا أنه من المتوقع إطلاق الجهاز في عام 2022 ، ويبدو أن شركة آبل مستعدة للكشف عن منصتها الجديدة للواقع المختلط للمطورين في مؤتمر التنمية العالمي السنوي للشركة (WWDC) في يونيو القادم.
لكن وفقًا لـ “الأشخاص الذين يعرفون الموقف” الذين تحدث معهم مراسلو بلومبيرج مارك جورمان وتاكاشي موتشيزوكي وديبي وو ، فإن الإعلان عن سماعات الرأس الجديدة قد ينخفض إلى “نهاية عام 2022 أو بعد ذلك ، عندما يصل المنتج إلى الرفوف بحلول عام 2023”.
وقيل إن التأخيرات ترجع إلى مشاكل “ارتفاع درجة الحرارة والكاميرات والبرامج”. وفقًا للتقارير ، أدت تحديات مماثلة إلى تأخير إدخال سماعات الرأس أيضًا عن الهدف الأولي لعام 2021.
لاحظ أن هذا المنتج ليس نظارات الواقع المعزز الاستهلاكية التي تظهر من خلال العديد من الشائعات ، والتي لا تزال مخططة لعدة سنوات قادمة. بدلاً من ذلك ، إنها سماعة رأس للواقع المختلط (قادرة على الواقع الافتراضي بالإضافة إلى الواقع المعزز) والتي من المتوقع أن تكلف ما لا يقل عن 2000 دولار.
زعمت التقارير السابقة أن الجهاز سيحتوي على شاشات 4K أو 8K ، وكاميرات خارجية عالية الجودة ، وأجهزة استشعار متعددة وشرائح متعددة ، قد يكون إحداها على الأقل مشابهًا لـ M1 ، إن لم يكن M1 Pro ، على أحدث أجهزة Mac. في حين أن سماعات الرأس قد تحظى بشعبية لدى بعض المستهلكين ، فمن المحتمل أن تكون بمثابة منصة تطوير لإرساء الأساس لسماعات رأس للمستهلكين في المستقبل وبأسعار معقولة.
اسم المنتج ليس معروفًا على نطاق واسع حتى الآن (إذا تم تحديده على الإطلاق) ، ولكن بلومبرج الذواقة بافتراض قد يُطلق عليه اسم Apple Vision أو Apple Reality.
تعتبر نظارات الواقع المعزز التي يُشاع أنها واعدة كمنصة حوسبة جديدة رائعة لتتبع الهاتف الذكي أكثر من نظارات الواقع الافتراضي المتخصصة باهظة الثمن. لكن بعض الحواجز التكنولوجية والبصرية المتبقية لإنتاج هذا المنتج المستقبلي قد تستغرق سنوات لحلها ، إذا تم حلها على الإطلاق.
لن تكون Apple أول شركة تطرح سماعات الواقع الافتراضي أو الواقع المعزز أو الواقع المختلط بالطبع. لقد كانت موجودة في أشكال مختلفة لعقود من الزمن ، لكن Oculus المملوكة لشركة Meta حققت ما يمكن وصفه بأنه أول نجاح كبير للواقع الافتراضي ، جنبًا إلى جنب مع منصة Microsoft Windows Mixed Reality وسماعات رأس تركز على اللاعبين باستخدام منصة SteamVR ، مثل HTC Vive.
نظرًا لأن التكنولوجيا بدأت أكثر ، كانت نظارات الواقع المعزز أبطأ في الوصول إلى السوق ، ولكن كانت هناك بعض أجهزة الكمبيوتر المحمولة مثل Snap. ومع ذلك ، فقد واجهت هذه الأجهزة قيودًا كبيرة حتى الآن ، مثل مجالات الرؤية الصغيرة غير العملية أو عمر البطارية الذي يتم قياسه بالدقائق بدلاً من الساعات.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”