تسبب Beat Sabre في قيام Facebook بتغيير وحدات تحكم Oculus Quest

تصف المعلومات الجديدة الصادرة عن Facebook والتي تتعقب المسار من Oculus Rift إلى Quest 2 كيف قام Beat Sabre بتحسين جودة التتبع في Oculus Touch.

يذهب Facebook إلى أبعد من ذلك لتقديم “Beat Saber Saved Quest” أثناء ذلك منشور مدونة متعمق تستشهد الشركة بعدد من الموظفين الذين شرحوا كيف غيرت لعبة السرعة مسار برنامج التطوير المستقل.

باعت Beat Saber أكثر من أربعة ملايين نسخة – عززها على الأرجح باعتبارها لعبة الواقع الافتراضي الأكثر مبيعًا على الإطلاق. بدأت اللعبة في التطور في عام 2016 وتم إصدارها مع وصول مبكر إلى Steam في مايو 2018. أصدر Facebook الإصدار الأصلي Oculus Quest في مايو 2019 مع Beat Saber كأحد ألقاب إطلاقه وبعد ستة أشهر ، استحوذ Facebook على المطورين.

“كان من الممكن أن تفشل المهمة بدون Beat Sabre” ، هذا ما قاله شون ليو ، مدير المنتجات ، الأجهزة.

تسبب Beat Sabre في قيام Facebook بتغيير وحدات تحكم Oculus Quest

نُقل عن جان أليوسكي ، رئيس تطوير ألعاب Beat Games ، قوله: “لقد بحثت في خزانة ملابسي لمدة نصف عام تقريبًا ، ولم أفتحها”.

يصف Ilavský Facebook بأنه “المريض” بينما يضيف Chris Proet مدير المحتوى البيئي على Facebook:

قام رجل يدعى تريفور داش في المجموعة التي كنت أديرها في ذلك الوقت بتنفيذ المنفذ الأولي. لم يكن هذا هو ما تم إرساله ، لكنه أقنع فريق Beat Games بأنه يجب عليهم الانتقال إلى Quest. على أي حال ، بمجرد إعداد Beat Sabre في Quest ، أدركنا أن المتابعة يجب أن تنجح. بدت المتابعة جيدة جدًا حتى حاولت لعب Beat Saber بصعوبة احترافية + ، وإذا كنت جيدًا بما يكفي لتلعب دور خبير + فستجد أنه على الرغم من امتلاكك المهارة ، لا يمكنك الحصول على النتيجة.

وفقًا لـ Proatt ، اخترع Facebook مقياسًا رئيسيًا للأداء لفريق تتبع “Beat Sabre” ونُقل عن المهندس المعماري لتصور الآلة أوسكار ليندا قوله إنه مؤشر طاقة G سعة 30 جرامًا مع وحدة قياس بالقصور الذاتي عند اللعب. سيف.

READ  Wordle: ما هو ولماذا يغرد الجميع عنه؟

ونقل عن ليندا قولها “إن وحدة IMU التي كانت لدينا في النظام انتهى بها الأمر عند 16 جرامًا. كان علينا الدخول وتغيير وحدة IMU كنتيجة لمظهر السيف”.

وأضافت إنسايت آنا كوزمينسكي ، مديرة برمجيات البرمجيات ، “كان علينا ابتكار جميع أنواع الأساليب للتنبؤ بمكان ذراعي شخص ما عندما لا يتم رؤيته ، ثم عندما يعود إلى الشاشة ، اجعله يبدو سلسًا.”

أخيرًا ، نُقل عن جيني سبيرلوك ، مهندسة أبحاث المدخلات في فيسبوك ، قولها: “لقد بدأت في عمل معيار إحصائي حيث سأعزف أغانٍ على Beat Saber وأسجل البيانات وألقي نظرة على الفجوة بين Rift S و Quest لمعرفة ما سيحدث. لاحظت أن “الفجوة بين الكسر والجزء S كانت صغيرة والفجوة بين الكسر والسعي كانت كبيرة حقًا. وفي النهاية استخدمنا هذه الطريقة لتحديد موقع المشكلة. لقد كانت ضخمة. بدون القليل من الشرح ، ربما لم تكن تعرف أو كان يمكن أن تشير إلى ما كان يحدث “.

Leave a comment

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *