وصل Kim Chang-han ، عبقري الكمبيوتر السابق الذي فاز في مسابقات الترميز الوطنية في كوريا الجنوبية في الثمانينيات ، إلى أدنى نقطة له. كان ذلك في عام 2014 ، وكان يطرد ثلث الموظفين في شركته الناشئة للألعاب. منذ عام 2000 ، أنشأ ثلاث ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت في ثلاث شركات ناشئة انهارت جميعًا.
يتذكر كيم ، 46 سنة ، “كانت أحلك فترة في حياتي” ، وفي العام التالي ، باع شركته لشركة تعرف الآن باسم Krafton Ltd. ، والتي انضم إليها كمنتج أول.
ثم بدأت ثروته تتغير. كمحاولة أخيرة للنجاح في العمل ، قرر تحويل ما يُعرف باسم لعبة Royal Battle Game ، وهي لعبة عبر الإنترنت يتنافس فيها اللاعبون ضد بعضهم البعض في ساحة المعركة المتقلصة ليكون آخر شخص يقف. قال “كل خيط في جاري طلب مني أن أصنع هذه اللعبة”.
أقنع كيم الأيرلندي بريندان جرين بالانضمام إلى الشركة والانتقال إلى كوريا الجنوبية كمدير إبداعي للعبة.
أطلقت Bluehole Inc. ، التي كانت تُعرف آنذاك باسم Krafton ، لعبة PlayerUnknown’s Battlegrounds ، أو PUBG ، في عام 2017. وأصبحت واحدة من أكثر الألعاب نجاحًا على الإطلاق ، حيث بيعت إصدارات أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم أكثر من 70 مليون نسخة وإصدار الهاتف المحمول. وفقًا لتنزيل Krafton ، تم تنزيله 600 مليون مرة.
تخطط الشركة الآن لطرح عام أولي (IPO) من منتصف إلى أواخر عام 2021 يمكن أن يكون الأكبر في كوريا الجنوبية منذ سنوات. وقال كيم ، الذي أصبح الرئيس التنفيذي لشركة كرافتون العام الماضي ، في مقابلة في سيول ، إن بيع الأسهم قد يدر مليارات الدولارات ، ورفض الإدلاء بمزيد من التفاصيل.
يمكن أن يقدر العرض العملية بما يصل إلى 30 تريليون وون (27.2 مليار دولار) ، وفقًا لتقرير 5 يناير الصادر عن شركة Eugene Investment & Securities Co.
من المتوقع أن تجمع كوريا الجنوبية ما يصل إلى 10.9 مليار دولار ، وهو رقم قياسي ، أكثر من 120 إصدارًا هذا العام ، وفقًا للسمسرة. KakaoBank Corp. ، أكبر جهة إقراض للإنترنت ووحدة بطارية لشركة LG Chem Ltd. وبحسب التقرير ، من المتوقع بيع الأسهم الأولية في عام 2021. تأتي القفزة في الاكتتابات الأولية بعد أن ارتفع مؤشر الأسهم في كوريا الجنوبية بنسبة 34 في المائة في الأشهر الـ 12 الماضية ، وهو أحد أفضل العروض في العالم.
كان أكبر اكتتاب عام أولي في البلاد على الإطلاق هو الاكتتاب العام الأولي لشركة سامسونج والذي بلغ 4.3 مليار دولار في عام 2010. وتبع ذلك قائمة بقيمة 2.4 مليار دولار من شركة Netmarble Corp ، وهي شركة ألعاب مقرها سيول ، في عام 2017.
يدير Krafton ، الذي يمثل اسمه التزامًا بالفن ، أربعة استوديوهات للتمثيل ، لكن PUBG تشكل الغالبية العظمى من مبيعاتها وأرباحها ، وفقًا لكيم. وبحسب الشركة ، تجاوزت إيراداتها 1.1 مليار دولار في الأشهر التسعة المنتهية في سبتمبر.
قال هان كيم ، الشريك العام والمؤسس المشارك لشركة Altos Ventures Management Inc. ، يخشى بعض الناس أن تكون الشركة “معجزة لضربة واحدة”. القابضة للأسهم في كرافتون. “أعتقد أن الشيء الأكثر أهمية هو كيف يمكن للشركة الاستفادة من الملكية الفكرية لـ PUBG وكيف يمكن أن تجعلها امتيازًا أكبر.”
قال كيم من Krafton إن الشركة تنشئ عرضًا متحركًا سيتم تحميله على خدمات البث عبر الإنترنت والرسوم المتحركة. وقال إنها ستنتج في النهاية أفلامًا ودراما. وقال كيم إن الشركة منفتحة على عمليات الاستحواذ في هذه المجالات.
يعتبر مؤسس شركة Krafton Chiang Byung-giu أكبر مساهم بنسبة 17 بالمائة من 30 سهمًا اعتبارًا من 30 سبتمبر ، تليها Tencent Holdings Ltd. ، التي تمتلك 16 بالمائة من خلال شركة تابعة ، وفقًا لكرافتون.
فاز كيم في مسابقة للكمبيوتر الشخصي نظمتها وزارة العلوم في كوريا الجنوبية في عام 1985 عندما كان في العاشرة من عمره واستمر في المطالبة بعدد من جوائز الترميز الوطنية الأخرى. أسس Ginno Games في عام 2009 بعد مشاركته مع شركتين ناشئتين ، وكان “محبطًا للغاية” عندما فشلت لعبته.
لكن كل شيء وراء كيم الآن بعد أن يستعد كرافتون للنشر للعامة. يقول إنه مصمم على توسيع مجموعة ألعاب الشركة إلى ما بعد نجاحها الأولي. تخطط الشركة لإصدار عنوان جديد للجوال هذا العام من Battle Royale ، استنادًا إلى PUBG ، وهي لعبة كمبيوتر ووحدة تحكم أخرى مرتبطة بـ PUBG حتى العام المقبل ولعبة رعب باقية في عام 2022 ستصف عالم PUBG بعد ثلاثمائة عام في المستقبل.
وقال كيم “لن نترك مع عجب ضربة واحدة”.
(باستثناء العنوان ، لم يتم تحرير هذه القصة بواسطة فريق NDTV وتم نشرها بواسطة وحدة تغذية مدمجة.)
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”