“الكثير من الصراخ بداخلي” – إيقاف تشغيل Google Stadia يذهل مطوري الألعاب المستقلة

“الكثير من الصراخ بداخلي” – إيقاف تشغيل Google Stadia يذهل مطوري الألعاب المستقلة
رجل يزيل شعار Stadia من الحائط باستخدام رذاذ ماء عالي الضغط
ان يكبر / مثل ذلك لم يحدث حتى.

أوريك لوسون / جيتي إيماجيس

استوديوهات المصدر بايت عقد رئيس مجلس الإدارة ، نيكوديم سوايدر ، للتو جلسة أخيرة لتهدئة الأخطاء في وقت متأخر من الليل. وبعد أربعة أشهر طويلة من العمل في النقل ، كان الاستوديو البولندي الصغير الخاص به جاهزًا أخيرًا لإرسال تصميم شبه نهائي يعالج جميع الأخطاء “التي يجب إصلاحها” التي قام Google بها قبل المباراة القفز التحدي يمكن إطلاقه أخيرًا على Stadia.

بعد ذلك ، وهو يتصفح الأخبار في رحلته بالقطار إلى المنزل ، رأى Swider ما أسماه “رسالة رعب” على هاتفه. تم إغلاق Stadia. كل أعمال الشحن الخاصة به ستذهب سدى.

“أنا [thought] قال سوايدر: لقد كان نوعًا من الشائعات … لا يمكن أن يكون ذلك صحيحًا في فيديو يوتيوب بالقرب بعد الاغلاق. “[Then] رأيت [it was an] بيان رسمي حول الاستاد “.

يتذكر سوايدر: “بدأت أرتجف قليلاً”. “لقد بذلنا الكثير من الجهد ، الكثير من الجهد للقيام بذلك … لكن كل شيء [is] لقد ذهب ، ذهب كل العمل “.

الأعمى

لم يكن Swider هو مطور Stadia الوحيد الذي أذهل شركة Google اعلان نهاية سبتمبر أن خدمة البث المباشر ستغلق في يناير المقبل. صانعو الألعاب الذين تحدثوا إلى آرس (وبعض من مشترك لهم مفاجأة على وسائل التواصل الاجتماعي) قالوا جميعًا إنه ليس لديهم أي مؤشر على خطط إغلاق Google قبل الإعلان العام.

“أثناء المراسلات [with Google]نحن نتبادل رسائل البريد الإلكتروني – لم يشر لنا شيء إلى أن هذه قد تكون نهاية Stadia “.

https://www.youtube.com/watch؟v=Zs9YyC6sYOY

يشارك Nikodem Swider من Source Byte الأفكار حول تجربته في العمل في منفذ Stadia غير مشحون.

ألعاب Olde Sküül قالت الرئيسة التنفيذية ريبيكا هاينمان لـ Ars إن فريقها لا يزال يعمل على ميناء Stadia المخطط للعبة مطابقة الألوان غير الرسمية تطورت الأقصر في صباح يوم الاعلان عن اغلاق جوجل. قالت هاينمان إنها كانت تستعد لاجتماع تسويقي مع ممثل Google الخاص بها ، والمقرر عقده في اليوم التالي ، متى اطلع على الأخبار على مدونة Google الرسمية.

READ  يمكن أن يكون معالج AMD Phoenix RDNA3 iGPU بنفس سرعة أبطأ وحدة معالجة رسومات للأجهزة المحمولة من GeForce RTX 3060

قالت هاينمان إنها تواصلت على الفور مع جهة اتصالها في Google لمعرفة ما كان يجري. يتذكر هاينمان قائلاً: “بعد بضع ساعات ، تلقيت ردًا يقول ،” WTF؟ … حسنًا ، الآن أعرف ما الذي سيدور حوله الاجتماع الشامل “. “لقد كان موظفًا في Stadia! … لذلك حتى هم لم يعرفوا.”

“كان الناس يتحدثون عن إغلاقها منذ اليوم الأول … كنت أتمنى ألا يحدث ذلك قبل أن نتمكن من إيقاف اللعبة!”

براندون شيفيلد من ألعاب Necrosoft

ألعاب Necrosoft قال المخرج براندون شيفيلد إنه ناقش تحديثات مجموعة أدوات تطوير البرمجيات وخطط التسويق الخاصة بـ Stadia قبل أيام فقط من إغلاق Stadia الذي أدى إلى مقتل ميناء الاستوديو المخطط له. هايبر غانسبورت. ومع ذلك ، أضاف شيفيلد أنه كان يعلم دائمًا أن هذه النتيجة كانت احتمالًا واضحًا.

“أعني ، كان الناس يتحدثون عن إغلاقها من اليوم الأول ،” قال شيفيلد لارس. “كنت أعلم أن الأمر يمثل مخاطرة لأن Google شركة كبيرة ، وإذا لم يروا أرقامًا كبيرة ، لا بالدولار أو المستخدمين أو بعض الأرقام الغامضة الأخرى ، فإنهم يتمتعون بسمعة طيبة في إغلاق الأشياء. كنت أتمنى فقط ألا يحدث ذلك” لا يحدث ذلك قبل أن نتمكن من إيقاف اللعبة! “

Written By
More from Akeem Ala
أثارت Intel و AMD إعلانات كبيرة عن وحدة المعالجة المركزية لـ CES
قبل مؤتمراتهم الصحفية هذا العام متقطع و الجزئي الظاهري CESتثير AMD و...
Read More
Leave a comment

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *