و يحل محل إصدار الشدي: صعود الميتاترون قيد التطوير ، مطور جريمة أعلن.
الشدي: صعود الميتاترون تم إطلاقه لـ PlayStation 3 و Xbox 360 في 28 أبريل 2011 في اليابان ، ثم في 16 أغسطس 2011 في أمريكا الشمالية و 9 سبتمبر 2011 في أوروبا. تم إصدار نسخة الكمبيوتر الشخصي عبر بخار في 1 سبتمبر 2021.
سيتم إصدار تفاصيل إصدار Switch في فيديو تم إصداره في 28 أبريل – الذكرى الحادية عشرة لإصدار اللعبة الأصلية.
هنا لمحة عامة عن اللعبة من خلالها صفحة Steam:
حول
الشدي: صعود الميتاترونصدر في الأصل في عام 2011 ، وهو هيئة ثالثة فريدة من نوعها عمل مغامرة مليء ببناء عالم فني عميق وجماليات غير عادية ومعارك مثيرة. خبرة مزيج مذهل يشبه 2D برنامج حركة وعالم ثلاثي الأبعاد ملون في بيئة غير عادية.
تجربة بصرية لا نهاية لها تتغير باستمرار
هل تستحق العناءيهدف الإعداد الفني للشركة إلى توفير عالم شبيه بالقماش يتغير بشكل عضوي مع تقدمك في مغامرتك. يستمر العالم في التغيير باستمرار بأكثر الطرق إبداعًا وابتكارًا ، وربما حتى الحنين إلى الماضي.
من السهل اللعب ، من الصعب السيطرة عليها
سيكون لديك أربعة أزرار فقط: القفز والهجوم والحراسة وسرقة الأسلحة. لكن من خلال هذا السلوك البسيط أعمق مما يمكن توقعه. ليست هناك حاجة إلى برامج تعليمية أو إجراءات للدخول إلى اللعبة ، ولكن إذا كان أي شخص على استعداد للخوض في الميكانيكا ، فستقدم اللعبة تجربة عمل عميقة ودقيقة ومجزية قائمة على الحركة. لطالما كان شعار الشدي “سهل لكن عميق”. تم إنشاء العديد من آليات اللعبة مثل أنظمة الهجوم الدفاعي بعناية لتوفير أفضل شعور ممكن باللعبة.
حصلت اللعبة على جائزة “Future Game of the Show” في معرض طوكيو للألعاب 2010 ، كما فاز السيناريو ، مع الإشارة إلى بعض مراتب الشخصيات ، بالميدالية الذهبية في جوائز Internet Buzzword 2010. وقد تمت مناقشتها على نطاق واسع في وسائل الإعلام الدولية.
شاهد فيديو إعلان التبديل أدناه.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”