الرياض: يقدم خبراء التكنولوجيا السعوديون أحدث التطورات في مجال الذكاء الاصطناعي للاعبين الذين يحضرون مهرجانًا دوليًا كبيرًا في المملكة.
أبرم مركز الملك عبد العزيز للثقافة العالمية (إيتارا) شراكة مع الاتحاد الرياضي السعودي لحدث Gamers8 الذي يقام في الرياض لعرض أحدث التطورات في تقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي.
ويعتقد أحمد عبد الرحمن ، مدير مختبر Immersive Lab في برنامج Itra للحلول الإبداعية ، أن الذكاء الاصطناعي المستقبلي الذي شوهد في العديد من أفلام الخيال العلمي يمكن أن يصبح متاحًا للجمهور في غضون خمس إلى 10 سنوات.
لا تركز التقنيات المقدمة في المهرجان على الألعاب فحسب ، بل تركز أيضًا على التجارب التفاعلية والغامرة والترفيه والتعلم.
وأشار عبد الرحمن إلى أن نوع أدوات الواقع الافتراضي التي شوهدت في فيلم المغامرات لستيفن سبيلبرغ 2018 Ready Player One متاح الآن. كان لدى Ithra قفاز Teslasuit و haptic (تقنية يمكن أن تخلق تجربة اللمس من خلال تطبيق القوى والاهتزازات والحركات على المستخدم) والتي يمكن لأفراد الجمهور اختبارها.
سريعحقائق
• أحد مشاريع الفائزين بإثرا ، “توقع المطر” ، يسمح للناس بالشعور بالمطر من خلال ارتداء نظارات الواقع الافتراضي.
• كان لدى إثرا قفاز Teslasuit و haptic (تقنية يمكن أن تخلق تجربة اللمس من خلال تطبيق القوى والاهتزازات والحركات على المستخدم) والتي يمكن لأفراد الجمهور اختبارها.
“يمكننا وضع الأشخاص في بعض الألعاب التي تستخدم جميع التقنيات معًا ، حيث يمكنهم التجول والشعور بكل ضربة في اللعبة. إنه الانغماس الكامل. إنه ليس 2045 ، إنه 2022 ،” قال لأراب نيوز.
في الرياض بوليفارد سيتي ، حيث تتدفق Gamers8 بشكل كامل ، تتميز منطقة GameDev من Creative Solutions بألعاب نموذجية تم تطويرها في 72 ساعة أو أقل ، بالإضافة إلى تصميمات البرنامج الخمسة الفائزة السابقة ، بالإضافة إلى ألعاب الفيديو المطورة دوليًا.
على الرغم من أن تجارب الواقع الافتراضي المتاحة ليست مجهزة بالكامل ، إلا أنها لا تزال تسمح للزوار بالحصول على الفكرة العامة وراء القصص الغامرة.
أحد مشاريع الفائزين بإثرا ، “توقع المطر” ، يسمح للناس بالشعور بالمطر من خلال ارتداء نظارات الواقع الافتراضي. تروي مطورها ، نعيمة كريم ، كيف أصيبت بالشلل في سن مبكرة ، لكنها اكتشفت حب الرسم من خلال تأثير المطر. قال عبد الرحمن: “كان هناك الكثير من الناس الذين تأثروا به لدرجة أنهم نزعوا سماعاتهم للبكاء”.
تأخذ مشاريع AR الأخرى المستخدمين في رحلة عبر تاريخ الكون أو في مهمة للعثور على الأشياء المخفية ، على غرار لعبة الهاتف المحمول “Pokemon GO”.
إلى جانب أكشاك الفائزين الخمسة في المنطقة ، توجد مجموعة مختارة من برامج الألعاب المطورة دوليًا بما في ذلك “The Climb 2” و “Loco Dojo” و “Beat Saber” وغرفة ألعاب PS5.
وقالت فيليبا جوميز ، أمينة برنامج الحلول الإبداعية ، لصحيفة عرب نيوز: “يشير بعض المطورين إلى مستقبل لن تكون فيه شاشات. سيتم عرض كل شيء”.
وقال عمرو البوقري ، فنان مفاهيمي ومتحمس للذكاء الاصطناعي: “هذا يعكس صورة ذهنية جيدة بمرور الوقت ، ومتوقعة من حكومتنا ، فهي داعم كبير لهذا التطور والتقدم الذي ينهض بالإنسانية.
“لكن ، بشكل عام ، يعتمد ذلك على استخدام الشخص. وفرة التكنولوجيا يمكن أن تقلل من الجانب الروحي ، وهذا صحيح في العديد من الأمثلة. مهمتنا هي خلق مساحة معتدلة تجمع بين الواقع والافتراض.”
حول منطقة GameDev ، قال جوميز: “لقد كان مستوى مشاركة الجمهور مذهلاً. بالنسبة لي ، يعكس حقًا الرغبة في التعلم والتطور والاستعداد. الإبداع موجود.”
يسعى فريق برنامج Itra إلى إنشاء تجارب فريدة من نوعها يمكن للأشخاص من جميع الخلفيات الاستمتاع بها.
قال عبد الرحمن: “الجميع فخورون. هذه هي الكلمة الوحيدة التي أستطيع أن أقولها. أي شخص يحاولهم ، وعندما يراهم ، فإنه مندهش من جودة العمل على الرغم من أننا نطلق عليهم نماذج أولية”.
وكان الهدف من الخطة هو إنشاء المملكة العربية السعودية كمركز استيعاب رئيسي في المنطقة ، وربما في العالم أيضًا.
“الأمر متروك لنا وأصحاب المصلحة مثل إيترا هم الذين يدفعون أجندة محددة تهتم حقًا بكيفية تأثر الناس بهذا التغيير ، لإعدادهم ليكونوا صانعي قرار جيدين. عندما يتعلق الأمر بالحلول الإبداعية ، فإنهم يبتكرون حلولًا إنسانية ،” وأضاف جوميز.
“هواة الإنترنت المتواضعين بشكل يثير الغضب. مثيري الشغب فخور. عاشق الويب. رجل أعمال. محامي الموسيقى الحائز على جوائز.”