لم نتوقع بالضرورة تصحيحات منتظمة للإصدار الأخير من Nintendo الرهبة ميترويد، ولكن يبدو أنه لا يزال هناك عدد لا بأس به من المشكلات التي يجب حلها في اللعبة.
نتيجة لذلك ، أصدر MercurySteam تحديثًا آخر يتضمن عددًا قليلاً من الإصلاحات العامة – لتحسين التجربة الإجمالية. حتى أن هناك رقعة “آخر رئيس” هناك! فيما يلي ملاحظات الإصلاح الكاملة ، مقدمة من صفحة الدعم الرسمية لـ Nintendo:
الإصدار 1.0.2 (تم إصداره في 3 نوفمبر 2021)
تصحيحات عامة
– تم إصلاح مشكلة حيث تؤدي إعادة المحاولة بعد نهاية اللعبة إلى وقت إضافي للعبة فقط عند إعادة محاولة معركة رئيس معينة.
تم إصلاح مشكلة حيث كان سيتم إغلاق اللعبة قسرًا إذا أصابت عدوًا متجمدًا بصاروخ جليدي مع وميض من البرق بطريقة ما.
تم إصلاح مشكلة تسببت في تحرك Samos بشكل غريب أثناء القفز في أوقات معينة في Morph Ball Launcher.
تم إصلاح مشكلة حيث يعلق الزعيم النهائي على الحائط ولا يكون قادرًا على التحرك أثناء هجوم معين ، مما يجعل من المستحيل التقدم في اللعبة.
– تم إصلاح مشكلة حيث كان Samos يعلق في الحائط عندما هزم EMMI في جنون العظمة في موقف معين.
هذا استمرار للإصدار 1.0.1 ، الذي حل خطأ التعطل قرب نهاية اللعبة. يمكنك قراءة المزيد عن هذا التصحيح المحدد في تحديثنا السابق.
إذا لم تكن قد جربت Metroid Dread بعد ، فماذا تنتظر؟ يمكنك معرفة المزيد عنها معنا مراجعة نينتندو لايف – هناك أعطينا اللعبة 10 نجوم غير عادية من أصل 10. يمكنك ذلك أيضًا تنزيل نسخة تجريبية مجانية من اللعبة من Switch eShop.
هل قمت بتنزيل هذا التحديث لـ Metroid Dread حتى الآن؟ هل لاحظت أي شيء آخر؟ اترك تعليقا أدناه.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”