يقال إن شركة Daedalic Entertainment ، الشركة التي كانت وراء فيلم Lord of the Rings: Gollum الرائد لهذا العام ، قد خرجت من تطوير اللعبة وسرحت حوالي 25 موظفًا كجزء من هذه الخطوة. بالإضافة إلى ذلك ، قيل أنه تم إلغاء لعبة Lord of the Rings الثانية قيد التطوير في الاستوديو.
تم الإعلان عن فيلم The Lord of the Rings: Gollum في Daedalic في عام 2019 لإصدار 2021 ، ووصل أخيرًا الشهر الماضي ، بعد العديد من النكسات والتأخير. كان استقباله أقل من إيجابي ، مع وصفه كريستيان دونيلان من Eurogamer بأنه “فوضى حسنة النية” في تقييمه 1 من أصل 5. لقد كانت مفاجأة بعض الشيء ، عندما ظهرت تقارير بعد ذلك بوقت قصير أن Dydlik كان يعمل الآن على لعبة Lord of the Rings الثانية.
حسب موقع ألماني Games Wirtschaftومع ذلك ، فإن هذه اللعبة – التي يقال إنها قيد التشغيل منذ منتصف عام 2022 – لم تعد موجودة ، مع إلغاء التطوير الآن كجزء من قرار Daedalic المفاجئ بالانتقال من التطوير إلى النشر فقط بعد استقبال Gollum السيئ.
في تصريح للموقع (حسب ترجمة جوجل ، لكنني تواصلت مع دايداليتش لتأكيد الخبر والترجمة الرسمية) ، قال دايداليك إن 25 موظفًا من فريق يزيد عددهم عن 90 سيفقدون وظائفهم كموظف نتيجة لذلك. من تغيير الشركة في التركيز.
قال متحدث باسم الشركة: “نحن نقدر كل فرد من أعضاء فريقنا ومن المهم بالنسبة لنا أن يتم الانتقال بسلاسة قدر الإمكان”. “لذلك ، سندعم موظفينا السابقين في إيجاد فرص جديدة داخل شبكتنا.”
يلاحظ Games Wirtschaft أن Surviving Deponia ، وهو إدخال جديد في سلسلة Deponia لـ Daedalic التي طورها الاستوديو الخارجي AtomicTorch ، لن يتأثر بأخبار اليوم.
كافحت Daedelic ، المشهورة بسلسلة مغامرات التوجيه والنقر التي أطلقتها منذ إنشائها في عام 2007 ، لتحقيق النجاح في السنوات الأخيرة. فشل تكيفها مع فيلم كين فوليت The Pillars of the Earth ولعبة الإستراتيجية A Year of Rain في جذب الكثير من الجمهور ، وأغلقت الشركة استوديوهاتها في دوسلدورف وميونيخ في عام 2021.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”