يجتمع اثنان من الأسماء الكبيرة في مجال الترفيه لإنشاء مساحة افتراضية مصممة للأطفال ، من خلال شراكة جديدة بينهما خمسة عشر يوما المطور Epic Games و Lego. وقال تيم سويني ، الرئيس التنفيذي لشركة Epic ، في بيان: “نحن متحمسون للعمل معًا لبناء مساحة ممتعة ومسلية ومصممة للأطفال والعائلات في جزازات”.
التفاصيل قليلة – ويظل مفهوم النيازك مفهومًا غامضًا – لكن الشركات تقول إن كل ما تقوم ببنائه سيتم تصميمه في نهاية المطاف في المقام الأول ليكون مساحة افتراضية صديقة للأسرة. أوضحت الشركتان في بيان صحفي: “ستجمع مجموعة Lego و Epic Games خبرتهما الواسعة لضمان التخطيط للتكرار التالي للإنترنت منذ البداية مع وضع رفاهية الأطفال في الاعتبار”.
الاقتران منطقي بعض الشيء. تتمتع Epic بخبرة واسعة في إنشاء عوالم افتراضية ، غالبًا من خلال العوالم الشعبية المستمرة خمسة عشر يومابينما ركز Snow بشكل متزايد على ألعاب الفيديو ، كان آخرها إطلاق ليغو ستار وورز: The Skywalker Saga هذا الاسبوع. وفي الوقت نفسه ، هناك اثنتان من أشهر ألعاب الفيديو عبر الإنترنت – ماين كرافت و روبلوكس – قدم نمطًا مشابهًا لبناء صندوق الرمل مثل طوب الليغو. تحدثت Epic أيضًا في الماضي عن خلق المزيد من الشهب الصديقة للأطفال.
تنضم الشراكة الجديدة إلى سلسلة من المحاولات الإضافية التي قامت بها الشركات لبناء تفسيرها الخاص لميتافيرس ، والذي يشملها جميعًا حتى يومنا هذا. بوكيمون جو صانع نيانتيك الى الفيس بوك المتجدد و أهم ماركات NFT.
لا توجد معلومات عن الجديد خمسة عشر يومايمكن رؤية -Meet-world Lego ، عندما يكون متاحًا ، أو على الأنظمة الأساسية التي يُتوقع إطلاقها. אבל החברות כן הכריזו על שלישיית עקרונות שלדבריהם ינחה את יצירתו: “הגן על זכותם של ילדים לשחק על ידי העמדת בטיחות ורווחה בראש סדר העדיפויות; לשמור על פרטיות הילדים על ידי שימת טובתם במקום הראשון; להעצים ילדים ומבוגרים עם כלים שנותנים להם שליטה על החוויה הדיגיטלית لهم”.
تأتي الأخبار في ذلك الأسبوع أطلقت Epic الإصدار التالي من أداة إنشاء لعبة Unreal Engine.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”