انتقل Budowski إلى Twitter رداً على نقاط معينة في تقرير جايسون شراير من بلومبرج عن cyberpunk 2077 ، في الإشارة أولاً إلى الادعاء بأن عرض E3 كان “مزيفًا تمامًا”.
كتب بيدوفسكي: “من الصعب ألا تكون مظاهرة الألعاب التجارية اختبارًا للبصر أو شريحة عمودية قبل عامين من إرسال اللعبة ، لكن هذا لا يعني أنها مزيفة”. “قارن العرض التوضيحي باللعبة. ألق نظرة على مشهد Dumdum أو مطاردة السيارة أو العديد من الأشياء الأخرى. ما قد لا يكون الأشخاص الذين يقرؤون مقالتك على دراية به هو أن الألعاب لا يتم إنتاجها بشكل خطي وتبدأ في الظهور كالمنتج النهائي فقط. قبل إطلاقها ببضعة أشهر. إذا نظرت في هذا العرض التوضيحي الآن ، الأمر مختلف ، نعم ، ولكن هذا هو الهدف من العلامة المائية “العمل في العملية”. تبدو لعبتنا النهائية أفضل مما كانت عليه في أي وقت مضى.
“بالنسبة إلى الميزات” المفقودة “، فهي جزء من العملية الإبداعية. تأتي الميزات وتختفي كما نرى ما إذا كانت تعمل أم لا. أيضًا ، توجد كمائن للسيارات في اللعبة النهائية تقريبًا لما أظهرناه في العرض التوضيحي. وإذا أصبحنا أكثر تحديدًا حول نسختنا ، فإن الرؤية التي قدمناها في هذا العرض التوضيحي ، تطورت إلى شيء تلقى عددًا كبيرًا من 9/10 و 10/10 على العديد من أجهزة الكمبيوتر والعديد من مقابس الألعاب الشهيرة في العالم ، أما بالنسبة لوحدات تحكم الجيل الأقدم ، نعم هذه حالة أخرى ، لكننا نحملها ونعمل بجد للقضاء على الأخطاء (حتى على جهاز الكمبيوتر – نحن “نحن نعلم أن هذه ليست نسخة مثالية أيضًا) ونحن فخورون بـ Cyberpunk 2077 كلعبة ورؤية فنية. كل شيء ليس ما يمكن أن أسميه كارثة.”
رد بودوفسكي بعد ذلك على الادعاء بأن العديد من مطوري 2077 cyberpunk يعرفون أن اللعبة لن تكون جاهزة للإصدار في عام 2020.
قال بيدوسكي: “لقد تحدثت إلى 20 شخصًا ، بعضهم موظفين سابقين ، واحد منهم فقط ليس مجهولاً”. “لن أسميها” معظم “أكثر من 500 موظف قالوا بصراحة ما تدعي.”أخيرًا ، تناول بيدوسكي الادعاء بأن العمال الناطقين بالبولندية سيتحدثون البولندية إلى العمال غير البولنديين ، الأمر الذي “انتهك قوانين الشركة” وجعلهم يشعرون “بالفصل”.
أوضح بيدوسكي: “يتحدث الجميع هنا اللغة الإنجليزية أثناء الاجتماعات ، وكل بريد إلكتروني ورسالة عبر الشركة باللغة الإنجليزية – كل ما هو مطلوب.” والقاعدة الأساسية هي التبديل إلى اللغة الإنجليزية عندما يكون الشخص الذي لا يتحدث لغة ما في محادثة عادية. ومع ذلك ، من الطبيعي جدًا أن يتحدث الألمان الألمانية ، والبولنديين الناطقين بالبولندية ، والإسبان الذين يتحدثون الإسبانية ، وما إلى ذلك (هناك 44 جنسية في الاستوديو ، لقد فهمت هذه النقطة) عندما لا يكون هناك أي شخص آخر. نحن نعمل في بيئة متعددة الثقافات. إذا كان السؤال هو ما إذا كان من الصعب الانتقال إلى بلد آخر ، أحيانًا إلى ثقافة ، والعمل والعيش هناك ، فالجواب هو نعم. لكنها عالمية لأي شركة في جميع أنحاء العالم ، ونحن نفعل ما في وسعنا لتسهيل هذا التحول. “
ورد شراير على تصريح بيدوسكي ، بالقول إن “CD Projekt اختارت عدم الرد على أسئلة محددة أو إتاحة Bedowski لمقالنا ، لذلك من المثير للاهتمام أن نرى هذه التعليقات قادمة الآن”.كما أشار إلى أنه ندم بالفعل على إثارة مسألة اللغة ، حيث تلقى “قدرًا غير متناسب من الاهتمام وليس مشكلة كبيرة بشكل خاص” ، لكنه أشار أيضًا إلى أن بيدوفسكي لم يتطرق إلى “الكفاح الوحشي والجدول الزمني غير الواقعي”.
لمزيد من المعلومات حول Cyberpunk 2077 ، اطلع على الاعتذار العام من مؤسس CD Projekt Red Markin Ivinsky عن الإطلاق المضطرب لـ Cyberpunk 2077 وكيف يدعي أن الجيل التالي من تحديثات PS5 و Xbox Series X / S سيصل “في النصف الثاني” من عام 2021.
هل حصلت على معلومات سرية لنا؟ تريد مناقشة قصة محتملة؟ يرجى إرسال بريد إلكتروني إلى [email protected].
آدم بانكورست كاتب أخبار في IGN. يمكنك متابعته على تويتر تضمين التغريدة واستمر الرجفان.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”