منذ ستارفيلد اكتشف، تساءل المشجعون عن مدى سرعة تشغيل لعبة تقمص الأدوار للخيال العلمي على وحدة التحكم. في مقابلة جديدة مع IGNأكد المدير الإبداعي تود هوارد أن إصدار Xbox Series X / S سيظل مغلقًا عند 30 إطارًا في الثانية للحفاظ على الشكل والمظهر المتسقين طوال اللعبة.
“أعتقد أنه لن يكون مفاجأة ، بالنظر إلى مبارياتنا السابقة ، ما نحن بصدد تحقيقه ،” هوارد قال IGN بعد ستارفيلد مباشر اليوم. “دائمًا هذه العوالم المفتوحة الضخمة والديناميكية بالكامل والمفصلة للغاية حيث يمكن أن يحدث أي شيء. ونريد فعل ذلك. إنها 4K في X. إنها 1440 في S. نحن نغلقها عند 30 ، لأننا نريد هذا الإخلاص ، نريد كل هذه الأشياء. لا نريد التضحية بأي من ذلك. “
اقرأ أكثر: ستارفيلد احصل على طريقة اللعب والقصة التي كنت تنتظرها
وأضاف مصمم الألعاب المخضرم في Bethesda أن اللعبة “تعمل بشكل رائع” وأحيانًا بمعدل 60 إطارًا في الثانية. وقال: “لكن على وحدات التحكم ، نقوم بإغلاقها لأننا نفضل الاتساق ، حيث لا تفكر في الأمر”. كما يبدو أنه يعمل بشكل جيد على أجهزة Xbox Series S الأقل قوة ، حيث قال هوارد إنه كان يلعب معظم الوقت منذ أن لعبه. يحتكر الأطفال أجهزة Xbox Series X.
كانت معدلات الإطارات المرتفعة ، وهو الشيء الذي كان بإمكان لاعبي أجهزة الكمبيوتر الذين لديهم معدات أكثر تقدمًا الوصول إليه منذ فترة طويلة ، أحد أكبر نقاط البيع لوحدات تحكم “الجيل التالي”. لكن في الآونة الأخيرة، بعض الافلام الكبيرة كافح للوصول إلى هذه العلامة. جوثام نايتس تم قفله بسرعة 30 إطارًا في الثانية على وحدة التحكم ، و Arkane Austin سقوط أحمرلن تحصل وحدة تحكم Xbox الخاصة بالطرف الأول والتي يتم الترويج لها حصريًا باستخدام أسلوب لعب 60 إطارًا في الثانية على وضع 60 إطارًا في الثانية حتى وقت ما في المستقبل.
ولكن بالنظر إلى سجل بيثيسدا السابق مع مفتوح على مصراعيه-ألعاب RPG في العالم عند الإطلاق ، من المحتمل أن تكون 30 إطارًا في الثانية ثابتة مفاجأة سارة لمعظم المعجبين.
كوتاكو يغطي كل مهرجان الألعاب الصيفية ، من العرض الرئيسي يوم الخميس إلى الأحداث الأخرى التي ستحدث خلال الأسبوع المقبل. سواء كنت من محبي ألعاب ثلاثية الأبعاد أكبر من العمر الافتراضي أو ألعاب مستقلة حميمة وغير متوقعة ، يمكنك مواكبة كل ما هو SGF هنا.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”