جون كارماكترك أحد رواد تكنولوجيا الواقع الافتراضي شركة Meta بعد أكثر من ثماني سنوات في الشركة ، وفقًا لما جاء في منشور داخلي راجعته صحيفة The New York Times.
في المنشور الذي كتبه السيد كارماك ، 52 سنة ، انتقد التقني صاحب عمله. ووفقًا له ، فإن Meta ، التي هي في خضم الانتقال من شركة للتواصل الاجتماعي إلى شركة للتواصل الاجتماعي تركز على عالم metaverse الغامر ، تعمل “بنصف الكفاءة” ولديها “عدد هائل من الأشخاص و الموارد ، لكننا دائمًا بمفردنا. – التخريب وإهدار الجهد. “
وكتب السيد كارماك في منشور نُشر هذا الأسبوع في منتدى داخلي: “لقد كان صراعًا بالنسبة لي”. “لدي صوت هنا على أعلى المستويات ، لذلك أشعر أنني يجب أن أكون قادرًا على تحريك الأشياء ، لكنني على الأرجح لست مقنعًا بدرجة كافية.”
كرئيس تنفيذي سابق للتكنولوجيا في Oculus ، شركة الواقع الافتراضي التي اشترى Facebook مقابل 2 مليار دولار في عام 2014 ، كان السيد كارماك أحد أكثر الأصوات المؤثرة التي قادت تطوير سماعات رأس الواقع الافتراضي. بقي مع Facebook بعد أن قرر مارك زوكربيرج ، الرئيس التنفيذي ، تحويل الشركة العام الماضي للتركيز على metaverse وإعادة تسمية Facebook Down.
ومع ذلك ، على الرغم من انتقال المقر بسرعة إلى مجال خبرة السيد كارماك ، إلا أنه كان هناك صوت مخالف في بعض الأحيان حول كيف يسير الجهد. أصبح معروفًا بالمشاركات الداخلية التي تنتقد اتخاذ القرار والتوجيه الذي حدده السيد زوكربيرج وأندرو بوسورث ، كبير مسؤولي التكنولوجيا في Meta. عمل السيد كارماك بدوام جزئي في الشركة في السنوات الأخيرة.
ما هو ميتافيرس ، ولماذا هو مهم؟
المصادر. كلمة “metaverse” تصف أ عالم رقمي محقق بالكامل يوجد خارج ما نعيش فيه. صاغها نيل ستيفنسون في روايته Snow Crash عام 1992 ، واستكشف المفهوم إرنست كلاين في روايته Ready Player One.
لم يستجب السيد كارماك ومتى لطلبات التعليق. من الداخل ذكرت في وقت سابق بمناسبة رحيل السيد كارماك.
تضررت أرباح Meta بشدة بسبب إنفاقها على Metaverse والتباطؤ في نموها في الشبكات الاجتماعية والإعلانات الرقمية. في يوليو ، أصدرت شركة Silicon Valley هذا أول انخفاض في المبيعات كشركة عامة. في الشهر الماضي ، قال ميتا نعم تسريح حوالي 11000 عاملأو ما يقرب من 13٪ من قوتها العاملة ، في ما يُعتبر بمثابة التخفيضات الأكثر أهمية للشركة.
ب مقابلة بودكاست في أغسطس ، قال السيد كارماك إن خسارة ميتا البالغة 10 مليارات دولار في ذلك الوقت في القسم الذي يضم الواقع المعزز ومبادرات الواقع الافتراضي جعلته “مريضًا للغاية”. وأضاف أن جهود الشركة المدمرة قد أعاقتها البيروقراطية وأعاقتها المخاوف بشأن التنوع والخصوصية.
في منشورات أخرى شاهدتها التايمز هذا العام ، انتقد السيد كارماك الميزات الموجودة في نظارة الواقع الافتراضي كويست التابعة للشركة. في وداعه ، أشاد بسماعة Quest 2 على أنها “تمامًا ما أردت رؤيته منذ البداية” من حيث التكلفة والأجهزة المحمولة ، على الرغم من أنه كان لا يزال ينتقد برامجها.
قال: “لقد بنينا شيئًا قريبًا جدًا من الشيء الصحيح”.
وانتهى منصب كارماك ، الذي قال إنه كان ينهي عقده في الواقع الافتراضي ، بالقول إنه “سئم المعركة” وسيركز على شركته الناشئة. (أعلن في أغسطس أن شركته للذكاء الاصطناعي ، Keen Technologies جمعت 20 مليون دولار.)
كتب: “يمكن للواقع الافتراضي أن يحقق قيمة لمعظم الناس في العالم ، ولا توجد شركة في وضع أفضل للقيام بذلك من شركة ميتا”.
قبل Meta ، كان السيد Carmack رائدًا في العديد من تقنيات رسومات الكمبيوتر التي أصبحت ضرورية للألعاب التي طورها ، بما في ذلك Quake. انضم إلى Oculus في 2013 كرئيس تنفيذي للتكنولوجيا وتقاعد من هذا المنصب في 2019 ، وانتقل إلى وظيفة بدوام جزئي.
السيد كارماك كان هذا الأسبوع أيضًا الدليل في جلسة استماع للمحكمة بشأن محاولة لجنة التجارة الفيدرالية منع استحواذ Meta على شركة Inside ، شركة الواقع الافتراضي الناشئة وراء لعبة لياقة بدنية تسمى Supernatural. زعمت الوكالة أن عملاق التكنولوجيا سيقضي على المنافسة في metaverse الناشئ إذا سُمح له بإكمال الصفقة. ومن المتوقع أن تستمر المناقشة الأسبوع المقبل.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”