ما تبقى من إديث فينش المطورين كريس بيل وستيفن بيل جنبًا إلى جنب Dustforce المطور ليكسي دوستال ، عن استوديو مستقل جديد الأربعاء. الاستوديو ، المسمى جاردنز ، “مبني على نمو جماعي” وجمع 4.5 مليون دولار من التمويل لبناء أول لعبة له غير معلنة حاليًا ، وفقًا لبيان صحفي.
قال المطورون إن مهمة الاستوديو “هي إنشاء ألعاب نابضة بالحياة على الإنترنت تعزز لحظات متعددة اللاعبين ذات مغزى وعلاقات بين اللاعبين في جميع أنحاء العالم”. لعبتها الأولى مستوحاة من “الطرق الخاصة التي صمم بها أعضاء الفريق التجارب المشتركة عبر الإنترنت” سابقًا – مثل ألعاب مثل رحلةو أطفال السماء من النور، و بلاسبول. في البيان الصحفي ، قالت جاردنز إن التفاعلات متعددة اللاعبين التي تعتزم إنشائها ستعتمد على “الرعاية من مجتمعاتهم من أجل الازدهار”.
هذه الرسالة تشبه بشكل خاص بلاسبولالمجتمع عبر الإنترنت ، والذي تم إنشاؤه حول اللعبة الرياضية الخيالية الخيالية ، حيث تزدهر اللعبة بسبب قاعدتها الجماهيرية.
قال المؤسسون إن جزءًا من مهمة جاردنز للنمو الجماعي يشمل خلق بيئة صحية وعادلة لمطوريها ، بما في ذلك 35 ساعة عمل في الأسبوع.
قال الشريك المؤسس كريس بيل في بيان: “مع جاردنز ، أردنا إنشاء استوديو يهتم كثيرًا بصحة أعضاء فريقه وسعادتهم ورفاههم بقدر اهتمامنا بحرفية الألعاب التي نصنعها معًا”. “أولويتنا القصوى هي التأكد من أن زملائنا في الفريق يستمتعون بحياتهم وأن يتم إعطاؤهم الأدوات والموارد للنمو أثناء إنشاء ألعاب مقنعة ومصممة جيدًا ومدروسة تزرع تجارب مشتركة جديدة بين اللاعبين عبر الإنترنت.”
يضم الفريق حتى الآن المنتج التنفيذي سارة ساندز (فولبرايت) والفنان الرئيسي ريان بينو (الرجل العنكبوت: مايلز موراليس) ، المهندس الرئيسي روز ديل (مخطوطات الشيخ 5: Skyrim) ، كبير المهندسين Roldán Melcon (بلاسبول) ، مهندسة اللعب تونيا بيجلاري (مونستر هنتر وورلد: Iceborne) ، والمخرج الفني لايتون ميلن (الهوبيت).
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”