عندما صمام و IGN كشف النقاب الخميس الماضي لأن جهاز Steam Deck الجديد المحمول سيهدف إلى لعبة 30 هرتز، لم يعجب الجميع بهذا الشريط المنخفض – لكن Griffai Fire Loop من Valve انتقلت إلى Twitter لتوضيح تعليقه الأصلي وكشف النقاب عن ميزة جديدة لوحدة التحكم المحمولة.
أولاً ، يقول إن 30 إطارًا في الثانية هي أكثر من الحد الأدنى من أي شيء آخر:
يكتب: “يشير هدف 30 إطارًا في الثانية إلى أرضية ما نراه يلعب في اختبارات الأداء لدينا ؛ الألعاب التي اختبرناها وقدمناها حتى الآن قد حققت هذا الحد باستمرار”.
بمعنى آخر ، عند الكتابة على الجدران قال في نفس مقابلة الفيديو IGN “لم نعثر حقًا على أي شيء يمكن أن نلقيه على هذا الجهاز الذي لا يستطيع التعامل معه” ، يجب ألا تأخذ الأمر على أنه يعني أن كل لعبة حديثة تعمل بسرعة 60 إطارًا في الثانية. شاهد على الأقل.
من المثير للدهشة أن وضع 30 إطارًا في الثانية سيكون شيئًا يمكنك تشغيله بشكل استباقي للحصول على عمر أطول للبطارية. يكتب: “سيكون هناك أيضًا محدد FPS مدمج اختياريًا لضبط الأداء مقارنة بعمر البطارية”. قالت الشركة بالفعل أنه يمكنك اللعب شارك 2 لمدة تصل إلى ست ساعات بمعدل 30 إطارًا في الثانية ، مقارنة بأربع ساعات عادةً.
هل سيكون جيد لكن وضع 30 لقطة في الثانية؟ هذا هو TBD. في الأجوبةو الصب الرقمي يقول ريتشارد ليدبيتر إن Valve أكد له أن سطح البخار لا يحتوي على شاشة معدل تحديث متغير (VRR) ، ويفتقر إلى الفكرة نظرًا لأن V-sync يمكن أن يؤدي في النهاية إلى إنشاء مشكلات سيئة في معدل الإطارات إذا حاولت قفل الألعاب حتى 30 هرتز على شاشة سطح السفينة. (الصب الرقمي عرف؛ لها غطت القضية مرات عديدة على جهاز الكمبيوتر ووحدة التحكم. الأرواح الشريرة و الفاس مفتاح البرنامج هو تشتهر بوتيرة الإطارات غير المتسقة، مثلا.)
سيكون إعداد 30 إطارًا في الثانية مناسبًا للألعاب الصعبة ، ولكن عند تنشيط v-sync ، تأكد من مزامنة إطار جديد مع أي تحديث آخر للشاشة (نموذجي لوحدات التحكم) لضمان الاتساق. 30 إطارًا في الثانية محدودًا ولكن يتم نقله بشكل غير متساوٍ بسرعة 16.7 مللي ثانية / 33.3 مللي ثانية / 50 مللي ثانية هذه ليست تجربة رائعة
– الصب الرقمي (digitalfoundry) 25 يوليو 2021
لم يرد Gripai بعد. يبدو!
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”