لم يتبق سوى ما يزيد قليلاً عن أسبوعين على الإطلاق الكبير لـ Street Fighter 6 ، ويطالب المشجعون بكل جزء من المعلومات التي يمكنهم الحصول عليها قبل إطلاقه. Capcom ، إدراكًا لذلك ، عقد مؤخرًا a البث المباشر للأسئلة والأجوبة حيث تناولوا العديد من الأسئلة من الناس حول العنوان القادم.
تراوحت الأسئلة المحددة مسبقًا بين ما إذا كانت Capcom ستشمل وضعًا متعدد اللاعبين في Street Fighter 6 إلى من هم المطورون الرئيسيون ، وخلال الجلسة ، ناقش مدير اللعبة Takayuki Nakayama والمنتج Shuhei Matsumoto أيضًا عملية التطوير. سأل أحد الأسئلة عن من هي الشخصية التي يصعب تمثيلها ، ولحسن الحظ ، فقد قدموا إجابة لكل من المقاتلين العائدين والوافدين الجدد.
بقدر ما يذهب القادمون الجدد ، فإن Street Fighter 6 لديها بعض الشخصيات المعقدة في قائمتها. يستغل مقاتل مثل JP القوة النفسية ويقاتل بعصا ، باستخدام قدرات مثل إمساك الأوامر بملء الشاشة ، والمسامير التي تظهر من الأرض ، والمساحات التي يمكن وضعها على الشاشة ليس فقط كمقذوفات ، ولكن تسمح له بالانتقال الفوري لموقفهم.
على الرغم من وجود JP ، يبدو أن فريق التطوير يكافح بالفعل مع شخصية مختلفة وغير متوقعة بدلاً من ذلك.
قال المطورون من خلال مترجم: “من بين الشخصيات الجديدة ، كان تصميم كيمبرلي صعبًا بشكل خاص”. “كان المفهوم موجودًا منذ مرحلة مبكرة جدًا ، ولكن كان من الصعب الوصول إلى اتجاه معين [for her]. فكرة شخصية النينجا الأمريكية هذه ، و [we] حتى أنه فكر في نينجا الإنترنت لجعل الاتجاه يعمل ، ولكن في النهاية انتهى بنا الأمر مع كيمبرلي لدينا الآن “.
الآن ، تتضمن عودة World Fighters مقاتلًا مثل DJ الذي لا يزال لديه بعض أدوات علامته التجارية تحت تصرفه ، ولكن لديه أسلوب لعب جديد تمامًا ومجموعة من الأشياء التي يمكنه القيام بها في Street Fighter 6. كنت تعتقد أنه سيكون هو أصعب تصميم ، أليس كذلك؟ لا. الجواب الحقيقي على هذا السؤال هو المتسابق الكلاسيكي في Street Fighter ، Chun-Li.
قال المطورون: “فيما يتعلق بالشخصيات الموروثة ، ربما كانت Chun-Li هي الأصعب لأن الكثير من الناس يحبونها ومثل Chun-Li يختلف قليلاً عن بعضهم البعض”. “العديد من المصممين لديهم أفكارهم الخاصة ، ولكن كان من الصعب التوصل إلى اتفاق من أجل Chun-Li.”
هذا التكرار لـ Street Fighter يرى Chun-Li بموقف جديد يضاف إلى أسلوب لعبها. على الرغم من أنها لا تزال قادرة على ضرب Spinning Bird Kicks وإطلاق النار على Kikukens ، إلا أن Street Fighter 6 Chun أصبحت الآن شخصية متينة تتمتع بمنحنى تعليمي أكثر حدة مما اعتاد عليه اللاعبون معها.
من المؤكد أن كون Chun-Li هو أصعب الشخصيات العائدة ، لكننا سمعنا شيئًا مشابهًا من مدير فنون Street Fighter 6 Kaname Fujioka مرة أخرى في ديسمبر. في مقابلة مع GameInformer ، أشار Fujioka إلى أن إنشاء مظهر Chun الجديد كان صعبًا بشكل خاص لأن أحد المبدعين الأصليين كان أحد مرشديه – في إشارة على الأرجح إلى فنان Capcom الأسطوري Akira “Akiman” Yasuda.
قالت Fujioka عبر Game Informer: “ربما كانت واحدة من أصعب الشخصيات في التصميم بهذا العنوان ، خاصة وأن أحد المبدعين الأصليين لـ Chun-Li هو أحد مرشدي”. “أريد بالتأكيد أن أحترم ذلك وأنشئ نسخة من Chun-Li تناسب Street Fighter 6.”
شارك Capcom تحديثات أخرى مثيرة للاهتمام حول عملية تصميم اللعبة أثناء بث الأسئلة والأجوبة ، مثل كيف كان Jamie في الأصل شخصية مختلفة تمامًا عما انتهى به الأمر. في المراحل المبكرة ، كان من الممكن أن يكون جيمي مقاتلاً مثل Lei Wulong أو Jackie Chan من Tekken ، لكن في النهاية كان ملاكمًا شابًا مخمورًا / بريك دانس أراد الحفاظ على الشوارع آمنة.
يستعد Street Fighter 6 لإطلاقه في 2 يونيو 2023. وسيكون متاحًا لأجهزة PlayStation 5 و PlayStation 4 و Xbox Series X | S والكمبيوتر الشخصي.
https://www.youtube.com/watch؟v=emlNjarJfUc
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”