يقال إن وحدات المعالجة المركزية Intel Meteor Lake مع TGPU تتضمن دعم Ray Tracing وحوسبة FP64 الرياضية ولكنها تفتقر إلى وحدات XMX

يقال إن وحدات المعالجة المركزية Intel Meteor Lake مع TGPU تتضمن دعم Ray Tracing وحوسبة FP64 الرياضية ولكنها تفتقر إلى وحدات XMX

في التزام جديد نُشر في جيثب، ربما تكون إنتل قد أكدت دعم تتبع الأشعة لمعالجات Meteor Lake مع Xe-HPG TGPUs. ال معالجات إنتل من الجيل الرابع عشر من Meteor Lake من المقرر إطلاقها في عام 2023 وستأتي مع مجموعة متنوعة من الميزات الجديدة ، بما في ذلك النوى الهجينة الجديدة تمامًا ، والرسومات المدمجة باستخدام التصميمات المكسوة بالبلاط ، ومسرع VPU الذي تحدثنا عنه في آخر تغطية.

يقال إن وحدات المعالجة المركزية Intel Meteor Lake مع تصميم TGPU تأتي مع تتبع الأشعة ودعم FP64 ولكنها تفتقر إلى وحدات XMX

بحسب تقرير مفصل نشره كولاكانث دريم، يبدو أن وحدة معالجة الرسومات الموضحة في معالجات Intel Meteor Lake قد تم اكتشافها كمنتج Xe-HPG داخل IGC (مترجم رسومات Intel). بالنظر إلى هذا ، يمكننا أن نفترض أنه سيستخدم نفس بنية DG2 أو وحدات معالجة الرسومات Alchemist الحالية ، ولكن هذا ليس هو الحال تمامًا.

لا تدعم وحدة معالجة الرسوميات Meteor Lake ، المعروفة أيضًا باسم tGPU (Tiled-GPU) تعليمات DPAS (Dot Product Accumulate Systolic) المنفذة من خلال وحدات XMX حيث يقال إنها غير مجهزة بهذه. ب التقرير السابقلقد قمنا بتغطية كيف ستفتقر وحدة رسومات Intel Meteor Lake CPU إلى XMX ، مما يؤدي إلى انخفاض مستوى الدعم على مستوى الميزات لتقنيات مثل XeSS ، ولكنها ستشمل بدلاً من ذلك دعم FP64 الجزئي ، وهو أمر تفتقر إليه Intel iGPUs في الأجيال الأخيرة.

التفاصيل الأكثر إثارة للاهتمام هي أن TGPU (Xe-MTL) في معالجات Intel Meteor Lake ستأتي مع دعم راي تراك على مستوى الأجهزة. يقال إن TGPU تقدم نفس المستوى من دعم تتبع الأشعة مثل وحدة معالجة الرسومات Alchemist و Ponte Vecchio ، حيث لا يوجد تغيير في التصميم ، على الأقل فيما يتعلق بتتبع الأشعة.

فيما يتعلق بدعم تتبع أشعة HW معالجات بحيرة النيزكIGC/AdaptorCommon/RayTracing/PrologueShaders.cpp هذاIGFX_METEORLAKE يُعتقد أنهم يدعمون هذا بسبب إضافة.

إلى جانب ذلك ، في جزء الكود الذي يحدد دعم HW للأشعة ، يبدو أنه كذلك GPU بحيرة النيزك يدعمها أيضًا الكيميائي / DG2 و بونتي فيكيو لأنه لا يوجد تغيير.

من خلال كولاكانث دريم

لن تكون وحدة المعالجة المركزية Meteor Lake المزودة ببلاطات GPU من Intel أول شريحة رسومات مدمجة تقدم دعم تتبع الأشعة. تقدم AMD هذا منذ ما يقرب من عام الآن مع وحدات المعالجة المسرعة Ryzen 6000 “Rembrandt” التي تتميز بوحدات RDNA 2 iGPU. ستكون هذه أول رسومات إنتل مدمجة لتمكين تتبع الأشعة ، لكننا نأمل أن تتم إضافة دعم جزئي XeSS أو دعم أخذ العينات على مستوى الذكاء الاصطناعي. كما رأينا مع AMD APUs ، هناك تقنيات مثل يمكن أن تساعد FSR 2.0 حقًا في تقديم FPS قابلة للعب في عناوين الألعاب وسيكون رائعًا حقًا للاعبين على الأجهزة المحمولة.

READ  احصل على Batman Video Games for Steam صفقة ضخمة أقل من 5 دولارات

تشكيلة معالجات Intel Meteor Lake Mobility المتوقعة:

  • هيكل معالج هجين ثلاثي (نوى P / E / LP-E)
  • العلامة التجارية الجديدة Redwood Cove (P-Cores)
  • العلامة التجارية الجديدة Crestmont (E-Cores)
  • ما يصل إلى 14 مركزًا (6 + 8) لسلسلة H / P وما يصل إلى 12 مركزًا (4 + 8) لمعالجات سلسلة U
  • عقدة معالجة Intel 4 لوحدة المعالجة المركزية ، TSMC لـ tGPU
  • وحدة معالجة الرسومات Intel ‘Xe-MTL’ مع ما يصل إلى 192/128 من الاتحاد الأوروبي
  • ما يصل إلى دعم LPDDR5X-7467 و DDR5-5200
  • سعات تصل إلى 96 جيجا بايت DDR5 و 64 جيجا بايت LPDDR5X
  • Intel VPU للاستدلال AI باستخدام أنوية Atom
  • ممرات x8 من الجيل الخامس لوحدة معالجة الرسومات المنفصلة (السلسلة H فقط)
  • دعم ثلاثي x4 M.2 Gen 4 SSD
  • أربعة منافذ Thunderbolt 4

من المتوقع إطلاق الجيل الرابع عشر من معالجات Intel Meteor Lake بحلول النصف الثاني من عام 2023 وستستخدم عقدة عملية “Intel 4” جنبًا إلى جنب مع سلسلة من عناوين IP / عُقد المعالجة التابعة لجهات خارجية لبقية المربعات. شاهد لمزيد من المعلومات حول معالجات Meteor Lake على Hot Chips 34.

تشكيلة معالجات Intel Mobility:

عائلة من المعالجات بحيرة السهم بحيرة النيزك بحيرة رابتور ألدر ليك
عقدة العملية (بلاطة المعالج) معالج Intel 20A “5nm EUV” انتل 4 ‘7nm EUV’ معالج Intel 7 ’10nm ESF’ معالج Intel 7 ’10nm ESF’
بنية المعالج هجين (رباعي النواة) هجين (ثلاثي النواة) هجين (ثنائي النواة) هجين (ثنائي النواة)
هندسة P-Core آريا كوف ريدوود كوف رابتور كوف جولدن كوف
العمارة الأساسية الإلكترونية سكيمونت كريستمونت جراسيمونت جراسيمونت
التكوين الأعلى يحدد لاحقًا 6 + 8 (السلسلة H) 6 + 8 (السلسلة H) 6 + 8 (السلسلة H)
ماكس النوى / المواضيع يحدد لاحقًا 14/20 14/20 14/20
السيارة مصممة سلسلة H / P / U سلسلة H / P / U سلسلة H / P / U سلسلة H / P / U
بنية وحدة معالجة الرسومات Xe2 Battlemage “Xe-LPG”
او
Xe3 السماوية “Xe-LPG”
Xe-LPG “Xe-MTL” Iris Xe (Gen 12) Iris Xe (Gen 12)
وحدات تنفيذ GPU 192 EU (1024 نواة)؟ 128 EUs (1024 نواة)
192 EU (1536 نواة)
96 الاتحاد الأوروبي (768 نواة) 96 الاتحاد الأوروبي (768 نواة)
دعم الذاكرة يحدد لاحقًا DDR5-5600
LPDDR5-7400
LPDDR5X – 7400+
DDR5-5200
LPDDR5-5200
LPDDR5 – 6400
DDR5-4800
LPDDR5-5200
LPDDR5X-4267
سعة الذاكرة (القصوى) يحدد لاحقًا 96 جيجا بايت 64 جيجا بايت 64 جيجا بايت
4 منافذ Thunderbolt يحدد لاحقًا 4 2 2
قدرة WiFi يحدد لاحقًا شبكة Wi-Fi 6E شبكة Wi-Fi 6E شبكة Wi-Fi 6E
TDP يحدد لاحقًا 15-45 واط 15-45 واط 15-45 واط
إطلاق 2H 2024؟ 2H 2023 1H 2023 1H 2022
READ  لعبة الرسائل - نيويورك تايمز

مصدر الأخبار: الأجهزة

Written By
More from Akeem Ala
كانت شركة Kirby and the Forgotten Lands and Star Allies بمثابة “مشروع متصل” كبير لمختبرات HAL
الصورة: نينتندو لايف هنا في Nintendo Life ، نحن نحب بعض Kirby....
Read More
Leave a comment

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *