مطور Redfall Arkane “يعمل بنشاط” لإزالة متطلبات اللعبة دائمًا عبر الإنترنت عند اللعب حصريًا في وضع اللاعب الفردي.
أثارت قيود مطلق النار على مصاصي الدماء على الإنترنت الدهشة عندما تم الكشف عنها الشهر الماضي.
الآن ، في حديث إلى Eurogamer ، كشف مدير اللعبة هارفي سميث أن فريقه يعمل حاليًا على تغيير طريقة عمل اللعبة للسماح بوضع لاعب واحد غير متصل بالإنترنت.
كجزء من مقابلة مطولة تضمنت مناقشة متعمقة لسياسات Redfall ، سألت سميث عن رده على أولئك الذين يرغبون في اللعب دون اتصال بالإنترنت تمامًا في عالم حيث عادة ما تكون أجهزة الأشخاص متصلة بالإنترنت.
“هناك طريقتان يمكن للمطورين الرد على هذا ، أليس كذلك؟” بدأ سميث. “يمكنهم أن يقولوا:” يا إلهي ، أنت دائمًا متصل بالإنترنت. إذا ذهبت إلى Steam الخاص بك ، وكان غير متصل بالإنترنت ، فستفزع. إذا دخلت إلى Xbox ، ولم تتمكن من الحصول على أحدث إصدار ، أو انظر ماذا يفعل أصدقاؤك ، أنت مخيف. تريد أن تكون دائمًا على الإنترنت! ” لكن هذا الرد ، في رأيي ، يفتقر إلى التعاطف.
“هناك أناس يعيشون في أماكن بها انقطاع للتيار الكهربائي أو أن النطاق العريض لديهم هراء ، أو يتنافسون مع أفراد عائلاتهم ، لأن والدتهم تبث فيلمًا أو شقيقهم على جهاز آخر. لذا أعتقد أن هذا انتقاد مشروع. ”
وتابع سميث أن الرد الآخر هو قبول التعليقات ومعرفة ما إذا كان يمكن تغيير الأشياء – في وقت متأخر من التطوير.
قال سميث: “نحن نتعامل مع الأمر بقدر كبير من التعاطف”. “אנחנו מקשיבים. וכבר התחלנו לעבוד כדי לטפל בזה בעתיד. אנחנו צריכים לעשות כמה דברים כמו להצפין את משחקי השמירה שלך ולעשות הרבה עבודות ממשק משתמש כדי לתמוך בזה. ולכן אנחנו בוחנים – אני לא אמורים להבטיח משהו – אבל אנחנו בוחנים ופועלים באופן אקטיבי לתיקון זה بالمستقبل”.
دخل سميث أيضًا في مزيد من التفاصيل حول سبب تصميم Redfall ليكون متصلاً بالإنترنت في المقام الأول – وهذا ليس السبب الذي قد تشك فيه.
قال لي سميث: “لا يوجد متجر داخل اللعبة ، ولا توجد معاملات دقيقة” ، مستبقًا أي شك في أن اللعبة متاحة دائمًا على الإنترنت ، لذا يمكن أن تكون دائمًا جاهزة لبيع المزيد من الأشياء لك.
“يمكنك العثور على أزياء وأشياء من هذا القبيل في العالم ، هذه لك. لدينا برنامج DLC – كم مرة سنبيع حزمة من الأشياء مثل البنادق والأزياء والشخصيات ، كما تعلمون ، أيًا كان. أنا متحمس جدًا حول هذه الأشياء ولكن سيكون مثل DLC الذي تشتريه من خلال Xbox أو أي شيء آخر. وهناك إصدار “Bite Back” [of the base game] من أين تحصل على بعض هذه الأشياء مجانًا. كانت لدينا هذه الخطة مع Dishonored ، لدينا في كل مباراة نقوم بها “.
فلماذا تكون متصلاً بالإنترنت إذا لم تكن مع أشخاص آخرين؟ قال سميث إن اللعبة صممت بهذه الطريقة لمساعدة أركان بشكل أفضل على فهم كيفية لعب الناس لها ومتى واجهوا صعوبات.
قال سميث: “إنها تتيح لنا القيام ببعض الأمور المتعلقة بإمكانية الوصول”. “إنه يسمح لنا بالقياس عن بعد ، مثل – إذا سقط كل شخص عن السلالم ومات ، فهذا شيء سيء يظهر. ولذا يمكننا الذهاب وتغيير رمز السلم. هناك أسباب شرعنا في القيام بذلك وهي ليست مخادعة.”
لمعرفة المزيد عن اللعبة ، لدى Eurogamer محادثة أطول مع Smith حول Redfall وسياستها.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”