Diablo 4 Patch 1.03 موجود هنا ، وهو كبير.
في قائمة طويلة من ملاحظات التصحيح المنشورة على مدونتهم ، قامت Blizzard بتفصيل رقعة Diablo 4 Patch 1.03والتي تضمنت قائمة ضخمة من تحسينات طريقة اللعب وبعض التغييرات المطلوبة بشدة للتعامل مع طحن XP في نهاية اللعبة.
تمت معالجة العديد من المشكلات التي أزعجت اللاعبين ، مثل تحول المحتالين إلى غير مرئيين إلى أجل غير مسمى في مناطق Hatefield التي تركز على حماية الأصناف النباتية ، واختفاء الجثث عند استخدام محلاق الجثة كمستحضر الأرواح.
ولكن يمكن العثور على أبرز التغييرات في القسم المسمى “Experience Rewards” ، حيث يمكنك العثور على العديد من التحسينات على طريقة نهاية لعبة XP.
المشكلة الرئيسية في نهاية اللعبة هي أن Nightmare Dungeons ، التي كان من المفترض أن تكون أحد الأنشطة الرئيسية للاعبين للتعامل معها ، كانت في الواقع أقل كفاءة في التسوية من القيام ببعض الأبراج المحصنة القياسية. أحد أسباب ذلك هو أن العديد من الأبراج المحصنة الكابوسية بعيدة جدًا عن نقاط السفر السريعة بحيث لا تستحق السفر للوصول إلى النشاط في المقام الأول ، في حين أن السبب الثاني والأكثر أهمية هو أن الأبراج المحصنة البسيطة لم تقدم ما يكفي XP لجعل النشاط عالي الصعوبة يستحق كل هذا العناء.
تتم الآن معالجة كلتا هاتين المشكلتين ، حيث سيتمكن اللاعبون الآن من الانتقال الفوري إلى Nightmare Dungeons ، والذي كان يهدف إلى تحقيق المزيد من XP بشكل كبير. وبالمثل ، توفر صناديق Helltide الآن “تجربة مكافأة كبيرة عند فتحها” و XP الممنوحة من إكمال Whisper Rewards “تزداد بشكل ملحوظ”.
إذا قدمت ملاحظات التصحيح هذه التغييرات ، فيجب أن تحسن بشكل كبير عرض نهاية اللعبة المطول الذي من شأنه أن يحبط بعض اللاعبين بسبب بطئه ، خاصة عند التعامل مع الأنشطة التي كان من المفترض أن يتم لعبها لم تكن الطريقة الأكثر فاعلية لتحقيق المستوى.
ترافيس نورثوب كاتب مستقل في IGN.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”