عصر الامبراطوريات لطالما كانت الألعاب تتم على خلفية تاريخية ، لكن Microsoft و Relic Entertainment تريدان أخذ الأمور معهم إلى أبعد من ذلك عصر الإمبراطورية الرابعة. ستحتوي اللعبة على أفلام وثائقية يتم سردها خلال الحملات ، ولغة وموسيقى دقيقة لفترة من الزمن ، بالإضافة إلى تصميم فني وألعاب يبدو أنه يستلهم من كل من تاريخ العالم وتاريخ عصر الامبراطوريات وكالة. عند إطلاق سراحه ، العمر الرابع سوف يركز على العصور الوسطى ، عندما يبدأ اللاعبون في القرى الزراعية الصغيرة ويبنون القلاع والملوك.
بينما يمكن للاعبين تجربة مئات السنين من التاريخ في لعبة واحدة ، ستشمل اللعبة أيضًا حملات تسمح للاعبين بالاطلاع على قصص حقيقية تمتد عبر الأجيال. الشيء الوحيد المعلن حتى الآن هو الاحتلال النورماندي الذي بدأ بين آل هاستينغز.
الحملات في عصر الامبراطوريات لقد أضفت دائمًا بعض الروابط التاريخية للمعارك والمهام التي ستؤديها ، لكن ب عصر الإمبراطورية الرابعة ، كل واحد منهم سيكون مصحوبا بصور وثائقية التقطت على الفور. يقول الفريق الذي يقف وراء اللعبة إنه يحتفل بالتاريخ ولكنه يعمل أيضًا على منح اللاعبين اتصالًا حول ما يفعلونه. من السهل أن ترى كيف يمكن أن يضيف ذلك إلى طريقة اللعب: الاشتباكات ممتعة ، لكن تعرف لماذا تريد الفوز بمعركة يمكن أن تضيف حقًا إلى الدراما في كل شيء.
علينا أن نرى البعض من الأفلام الوثائقية ب حدث معاينة المعجبين، ويبدو أنه نوع الأشياء التي تتناسب مع Netflix أو History Channel ، بما في ذلك السرد والدعائم والممثلون المتخفون. خلال مقابلة ، إيما برايدل ، مدير صوت العملاء ل عصر الإمبراطوريات، قال الحافة أنها نشأت في إنجلترا لكنها تعلمت أشياء عن التاريخ البريطاني من الأفلام الوثائقية للحملة. (من الرائع سماع هذا لأنه كأمريكي ستكون تجربة تعليمية أكثر لأنني لا أعرف شيئًا تقريبًا عن التاريخ البريطاني).
يأمل الفريق أيضًا في إحياء التاريخ من خلال الصوت: سيتحدث المبتدئين والثقافات الإصدارات القديمة من لغتهم. على سبيل المثال ، إذا كنت تلعب بصفتك رجلًا إنجليزيًا ، فمن المحتمل أنك لن تتمكن من فهم وحداتك في بداية اللعبة ، حيث سيتحدثون إلى لاعبي اليوم بنسخة إنجليزية غير معروفة. ومع ذلك ، مع تقدمك ، ستبدأ في فهم المزيد والمزيد مما يقولونه مع تطور اللغة نحو ما نتحدث به اليوم. وبالمثل ، تبدأ الموسيقى على أنها نتيجة أخلاقية مع عدد قليل من الآلات ، وتتطور طوال اللعبة لتصبح أوركسترا كاملة مع تقدم حضارتك.
بين الحديث عن التاريخ الحقيقي ، تحدث الفريق أيضًا عن تاريخ عصر الامبراطوريات كامتياز وكيف العمر الرابع الاستمرار في تطوير تراثها. لكل من لعب AoE طريقة اللعب ، سيبدو أسلوب الفن مألوفًا على الفور ، لكنه يحتوي على أزهار إضافية مثل الأشخاص المضاءين بالذهب الذين يعرضون العمل الذي يتم إنجازه في المباني الخاصة بك. تحدث المطورون أيضًا عن النظر في تصميم اللعبة القديمة لمحاولة فهم الآليات والسلوكيات التي كانت قرارات تصميم متعمدة بينما كانت تنبع من القيود التقنية التي يمكن تصحيحها وتوسيعها.
كمشجع عصر الامبراطوريات لكني عادة ما أجهل التاريخ ، وأتوقع أن أكون قادرًا على التعلم أثناء اللعب. على الرغم من أن الامتياز كان في الألعاب السابقة يرتدي ملابس تاريخية ، لكن لا يمكنني القول أنهم علموني الكثير. ربما سيتغير ذلك مع العمر الرابع. ولكن يبدو أن اللعبة تريد عرض الكثير من السياق التاريخي خلال كل وضع لعبة ، سواء في الثقافات القديمة أو في الألعاب غير القديمة.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”