يحاول منتجو Final Fantasy 16 استعادة ثقة المعجبين

يحاول منتجو Final Fantasy 16 استعادة ثقة المعجبين
  • بواسطة ستيفن باول
  • كتب الألعاب

مصدر الصورة، سكوير انيكس

صورة توضيحية،

تم إصدار Final Fantasy 16 يوم الخميس (تم تصوير عيون الشخصية الرئيسية Clive)

تسريحات شعر رائعة مع أنف منتفخ في غير مكانه ، ومجموعة من المواطنين المخلصين وتحريفات مؤامرة أكثر من الخلافة. هذه هي العناصر التي جعلت سلسلة فاينل فانتسي تصمد أمام اختبار الزمن.

ومع ذلك ، بعد استقبال مختلط للعبة السابقة ، فإن الإصدار الأخير ، الذي تم إطلاقه يوم الخميس ، لا يزال أمامه عمل يتعين القيام به.

يوضح منتج فاينل فانتسي 16 ناوكي يوشيدا: “نظرًا لأن قصة فاينل فانتسي 15 لم يتم استقبالها بشكل جيد مثل العناوين السابقة ، كان علينا التركيز على استعادة ثقة اللاعبين ، وإظهارهم مرة أخرى أن هذه السلسلة تدور حول قصة.”

هذه القصة ، المستوحاة بشكل واضح من العروض الخيالية مثل Game of Thrones ، تشجع اللاعبين على التفكير في الاهتمام بشكل أفضل بالكوكب. موضوع كان موجودًا طوال تاريخ الامتياز.

يجب أن تكون طريقة تفسير هذه الرسائل متروكة للاعب ، على الرغم من أنه وفقًا لناوكي يوشيدا: “أنا أنظر إلى الألعاب على أنها ترفيه ، وآمل أن يتمكن اللاعبون من خلال هذا الترفيه من أخذ شيء ما بعيدًا”.

“الحديث عن البيئة وهذه القضايا مهم جدًا أيضًا ، لكنني أعتقد أن ما يركز عليه Final Fantasy 16 أيضًا هو أن هناك ظلام في العالم وظلام في أنفسنا. نحن بحاجة إلى قبول هذا الظلام من أجل التغلب عليه والمضي قدمًا الى الغد.”

تبتعد معظم الألعاب عن الرسائل الاجتماعية أو السياسية العلنية حتى لا تنفر اللاعبين المحتملين الذين قد يكون لديهم وجهات نظر مختلفة.

يقول أويف ويلسون ، الذي راجع عنوان Eurogamer ، أن الموضوعات البيئية للمسلسل واضحة: “أعتقد بشكل عام في معظم ألعاب فاينل فانتسي ، عندما تختصر القصة تقول شيئًا عن حماية الأرض ، والحرص على عدم قطع لأسباب أنانية.

“لكن ما يعجبني حقًا في سن 16 هو أنه يحاول بجهد أكبر من العناوين السابقة أن أقول كل هذا من منظور إنساني للغاية.”

مصدر الصورة، سكوير انيكس

صورة توضيحية،

لعبت Crystals دورًا مهمًا في المسلسل ، وهذا ينطبق بشكل خاص على Final Fantasy 16

تم إصدار اللعبة الأولى لنظام الترفيه Nintendo في عام 1987 ومنذ ذلك الحين تم بيع حوالي 173 مليون نسخة من العناوين في الامتياز.

مثال على نوع لعبة الأدوار اليابانية (JRPG) ، السلسلة فريدة من نوعها من حيث أن إعداد كل عنوان مستقل عن الآخر (باستثناء بعض التداخلات الصغيرة في الأماكن). الشخصيات والمواقع والعوالم المحبوبة تعيش وتموت في لعبة واحدة. يبدو الأمر كما لو أن The Sopranos استبدلت توني بشخصية جديدة في كل سلسلة وتخلصت من نيوجيرسي في مكان آخر.

إنه نهج محفوف بالمخاطر يطلب من اللاعبين نسيان ارتباطهم بالشخصيات السابقة والاستثمار عاطفيًا في شخصيات جديدة في كل مرة. ومع ذلك ، فإن السلسلة تتمسك بها.

وفقًا لويلسون ، إنها طريقة لمحاولة إبقاء المسلسل محدثًا: “هذا يعني أنك لست مضطرًا للعب ستة لتتمكن من لعب سبعة ، على سبيل المثال.

“إنها كلها قائمة بذاتها ، لكنها تشترك في القليل من أوجه التشابه ولديها إيماءات للمباريات السابقة للجماهير أيضًا. غالبًا ما أعتقد أن هذا هو سبب نجاحهم ، حقيقة أن الألعاب يجب أن تعيد ابتكار نفسها باستمرار.”

READ  حظرت Apple تطبيق Shadow بعد أن استخدمته Microsoft كمثال للحصول على موافقة xCloud لنظام iOS

ألعاب فاينل فانتسي ليست للجميع. إنهم يحتاجون إلى الصبر ويكافئون اللاعبين على استثماراتهم. يجب تعلم الهجمات وإتقانها – لن يؤدي استخدام الزر العشوائي إلا إلى الحصول على هذا الامتياز حتى الآن.

النصوص أعلى ، وبعض أقواس القصة تقليدية بعض الشيء ، وقد تم انتقاد فاينل فانتسي 15 لوجود أربعة شخصيات ذكور كنقطة تركيز رئيسية. هذه المرة هناك محاولة لتنوع أكبر مع شخصية أنثوية جيل في دور مركزي ، تظهر علاقة كويرية لكن الشخصيات الرئيسية لا تزال في الغالب من البيض.

مع وجود الكثير من المنافسة في مساحة RPG في الوقت الحالي (The Legend of Zelda: Tears of the Realm و Hogwarts Legacy هما أكثر الألعاب مبيعًا لهذا العام ، على سبيل المثال) ، فإن Final Fantasy 16 لديها عملها المطلوب لجذبها لاعبين ليسوا معجبين بالسلسلة بالفعل.

ومع ذلك ، فإن لهجتها وجمالها المميز ومعاركها المرحة تمنحها نقاط اختلاف مميزة.

مصدر الصورة، سكوير انيكس

صورة توضيحية،

تم إصدار Final Fantasy الأصلي في عام 1987 على نظام Nintendo Entertainment System

يقول ويلسون إن هذا الإصدار هو الأول في السلسلة منذ فترة وله فرصة لتحقيق النجاح: “عندما كتبت مراجعتي عن Final Fantasy 16 ، سألت نفسي ،” لمن أوصي بهذه اللعبة؟ “

“أعتقد ، من المثير للاهتمام ، أنه للمرة الأولى منذ فترة طويلة هو عنوان يمكنني أن أوصي به لأي شخص مهتم بالألعاب تقريبًا. يمكنني القيام بذلك دون الكثير من التحذيرات أو التفسيرات وأعتقد أن هذه علامة جيدة جدًا لهذه السلسلة.

هذا الإصدار له ظل أغمق من الإدخالات السابقة. سيسعى الرحيل إلى جعل المسلسل أكثر جاذبية للاعبين الجدد ، الذين سيعتادون على هذا الشعور أكثر من بعض المزج القوطي والحديث الذي رأيناه في الماضي.

مصدر الصورة، سكوير انيكس

صورة توضيحية،

يحتوي Final Fantasy 16 على الكثير من معارك الرؤساء الكبيرة التي توقعها عشاق الامتياز

أخبر أحد مشجعي ألعاب تقمص الأدوار (JRPG) أحد الأصدقاء ذات مرة عن إحدى الألعاب الكلاسيكية من هذا النوع أن اللعبة “تأتي حقًا في حد ذاتها بعد حوالي 80 ساعة من اللعب”. لا يرغب كل شخص في الاستمرار في لعبة ما قبل وقت طويل من رؤية أفضل ما فيها.

إن قول الشيء نفسه عن Final Fantasy 16 ليس عادلاً ، لكنه عنوان يتطلب استثمارًا جادًا للوقت لتحقيق أقصى استفادة منه. يشير النجاح الأخير لإصدارات مماثلة مثل Zelda و Alden Ring و Hogwarts Legacy إلى أنه لا ينبغي أن يكون عائقاً أمام النجاح. يمكن أن تمتد شهية اللاعبين للحصول على عنوان يحبونه بسهولة إلى استثمار لعدة ساعات في لعبة قصة مثل هذه.

يأمل مبتكروها ألا يكون معجبو المسلسل فقط على استعداد للذهاب بعيدًا.

سيتم إصدار Final Fantasy 16 يوم الخميس 22 يونيو.

Written By
More from Akeem Ala
Akeem Ala“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”...
Read More
Leave a comment

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *