في 2018و صدر العدد الأول من مجلة بعنوان “مضيعة عميقة للوقت”. كان الجمع بين المقالات القلبية حول ألعاب الفيديو والفن الجميل أمرًا رائعًا وناجحًا بما يكفي بعد خمس سنوات تم إنشاء طبعة ثانية كانت بنفس الجودة. الان حان وقت الإصدار رقم 3.
بعض النقاط البارزة في يتضمن هذا الإصدار الأخير:
– صحفي وكاتب سايمون باركين الذهاب إلى طوكيو ، اليابان للتحدث معها فوميتو اويدا (ظل العملاقو إيكو ، الحارس الأخير) ، يستكشف الموضوعات والفلسفات وراء ألعابه المميزة بالإضافة إلى ممارسته العملية.
جريس كيرتس يستكشف تاريخ ألعاب الإنترنت المبكرة مع التركيز على نتروماستوديو ألعاب بريطاني مستقل بدأ في صنع ألعاب المتصفح عبر الإنترنت.
– رودني جرينبلات (PaRappa مغني الراب) تمت مقابلته بواسطة كايل بوسمان حول نهجه في كل من الفنون الجميلة وتصميم الشخصيات ، وكيف يأمل أن يجلب عمله الفرح للآخرين.
– تيم شافر (الرواد النفسيين جريم فاندانغو) يتحدث الى بن بارتولي حول كيفية إدارة منظورك والعناية بعقلك عند إنشاء ألعاب الفيديو والعمل عليها.
– صحفي وكاتب مات ليون يصف التاريخ المبكر لـ قتال الشوارع وولادة ألعاب القتال المشتركة للجراحة في اليابان.
بينما كانت الميزات (وفي هذه الحالة تبدو) رائعة ، كان إنتاجها من أكبر نقاط بيع المجلة. تاسعيقفز الفن بعيدًا عن الصفحة ، وعندما يتعلق الأمر بهذه المشكلة ، لا سيما الإصدار الأكثر فخامة من الحارس الأخير– تغطية موضوعية المنتهية ولايته خرج كل شيء:
يحتوي الإصدار الخاص من الإصدار 3 على لوحة ألوان مختلفة ومميزة طبقة حبر حراري، مما يسمح لك بإبعاد الظلام وكشف قميصك تحته عن طريق لمس الغطاء بيديك. يعتبر اللمس والحساسية من المفاهيم البارزة في ألعاب Ueda وفريقه ، لذلك كان من المناسب معالجة هذا على الغلاف في عملية الإنتاج الفريدة هذه
قد تتلقى G / O Media عمولة
إذا كنت ترغب في طلب نسخة ، يمكنك الحصول عليها – والأشياء السابقة –هنا.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”