توقفت شركة Warren Spector’s OtherSide Entertainment عن العمل على التوقع صدمة النظام 3 في عام 2019 ، أكد سبيكتور في أ آخر مقابلة مع GamesBeat. ينهي الإعلان أخيرًا الأمل في أن يستمر استوديو Spector في العمل مع ناشر Tencent الجديد في تكملة لعبة الكمبيوتر الكلاسيكية من 1994 و تتمة له من 1999.
ال صدمة النظام 3 كان المشروع تم الإعلان عنه لأول مرة في عام 2015. سبيكتور – معروف بإنتاجه الأصلي صدمة النظام فضلا عن عمله الإله السابقو سارقو ميكي إيفي– صنع دفقة في عام 2016 عندما كان غادر الأكاديمية للعودة إلى تطوير اللعبة وانضم إلى الفريق في OtherSide Entertainment للعمل على التكملة المخطط لها.
لكن المشروع بدأ يظهر علامات المتاعب في أوائل عام 2019 ، عندما احتاج OtherSide إلى ذلك إعادة شراء حقوق النشر لعبة من Starbreeze Studios. على الرغم من نجاح OtherSide إظهار عرض عام لـ صدمة النظام 3 في وقت لاحق من ذلك العامبحلول أوائل عام 2020 ، كان فريق التطوير بأكمله “لم تعد تعمل” وفقا للتقارير بواسطة OtherSide.
ومع ذلك ، في مايو 2020 ، كان سبيكتور يقول في الأماكن العامة لا يزال لدى OtherSide الكثير من المال لمواصلة التطوير من تلقاء نفسها ، وبحسب ما ورد استدعت اهتمام مالكي مواقع الويب المحتملين. بعد بضعة أيام ، OtherSide أعلن عبر سقسقة عملاق الألعاب الصيني تينسنت “سيأخذ صدمة النظام امتياز كديما ، ” مضيفا “بصفتنا استوديوًا أصغر حجمًا ، واجهنا تحديًا لتنفيذ المشروع بأنفسنا. ونعتقد أن قدرات وخبرات Tencent العميقة كشركة ألعاب رائدة سترتقي بالامتياز إلى آفاق جديدة.”
هذا الإعلان الغامض ترك مشاركة OtherSide المستمرة في المشروع غير واضحة ، على أقل تقدير. ب النشر في منتديات OtherSide في ذلك الوقت ، قالت مديرة المجتمع أليسا مارشال إن الاستوديو “لا يزال مشاركًا” على الرغم من الاستحواذ على Tencent. وأضافت “لكن لا يمكننا الحديث عنها أكثر من ذلك بكثير في هذه المرحلة الزمنية”. “طالما يُسمح لنا بنشر مزيد من المعلومات ، فسوف نفعل ذلك”.
يتبع هذا البيان إعلان سابق من والتر سومول ، نائب الرئيس للتسويق في OtherSide أصر ، “ما زلنا هنا” ، مما أعطى المعجبين بصيص أمل في مشاركة OtherSide المستمرة.
هذا كل شيء ، أيها الناس
ظلت الأمور قائمة حتى يوم السبت ، ثم سبيكتور أخبر VentureBeat نقطة كان “OtherSide” يعمل عليها [System Shock 3] في 2018 و 2019. كان هذا هو الأمر. “كرر سبيكتور أيضًا أن” Tencent تدفع الامتياز إلى الأمام. سيكون عليهم أن يقولوا ما يريدون أن يقولوه. ليس هناك الكثير من التوضيح الذي يمكنني تقديمه لك “.
ال صدمة النظام 3 قال سبيكتور إن الفريق كان يضم 17 شخصًا في ذروته ، وعلى الرغم من أنه كان “فريقًا جيدًا … واجهنا ظروفًا معينة. تينسنت الآن تتقدم بالامتياز. إنه أمر جيد للجميع ، بصراحة.”
نهاية ال صدمة النظام 3 وقال إن المشروع قاد سبيكتور إلى “فترة من التعافي الشخصي”. “لست متأكدًا من كيفية قول ذلك. أنا أعتبر الأمر شخصيًا ، كما تعلمون؟ تطوير اللعبة ليس مجرد وظيفة بالنسبة لي. لقد استغرق الأمر بعض الوقت حتى تتدفق عصائر الإبداعية الخاصة بي مرة أخرى. ثم ضرب الإكليل. مجنون.”
في مكان آخر من المقابلة ، تحدث سبيكتور بشكل غامض عن مشروع “كل شيء أصلي” الذي يراه “الخطوة التالية في تجتاح سيمز … إذا حققنا ذلك ، فلن يكون الناس مستعدين لما هو على وشك أن يضربهم.”
للانفصال عن صدمة النظام 3يعمل المطور Nightdive Studios على إعادة تشغيل اللعبة الأصلية منذ أن نجح Kickstarter في عام 2016. في غضون ذلك ، شهد هذا المشروع تأخيرات كبيرةعلى الرغم من أن أ مقطورة دعابة و قابل للتنفيذ يمكن إثباته تم إطلاق سراحهم أخيرًا منذ حوالي عام.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”