حذف مؤسس Striking Distance Studios ، جلين سكوفيلد ، تغريدة رأى البعض أنها تروج لثقافة “أزمة” في تطوير الألعاب.
في تغريدة في وقت سابق اليوم ، تحدث Schofield – الذي يعمل فريقه حاليًا على رعب الخيال العلمي القادم The Callisto Protocol – عن العمل 12-15 ساعة يوميًا ، ستة إلى سبعة أيام في الأسبوع ، والعمل خلال الغداء والعشاء ، مبررًا ذلك بقولك “أنت تفعل ذلك لأنك تعجبك”.
قال سكوفيلد في تغريدة تم حذفها منذ ذلك الحين: “أنا أتحدث فقط عن اللعبة خلال حدث ما”. “نحن [are] نعمل ستة إلى سبعة أيام في الأسبوع ، ولا أحد يجبرنا على ذلك.
“مرهق ، متعب ، كوفيد ، لكننا نعمل” ، يتابع. “البق ، مواطن الخلل ، إصلاحات الخيارات. المرور النهائي عبر الصوت. 12-15 ساعة يومًا. إنها لعبة. عمل شاق. غداء ، عشاء يعمل. أنت تفعل ذلك لأنك تحبها.”
أخذ الصحفي جيسون شراير لقطة شاشة للتغريدة قبل حذفها ، مضيفًا:
هذه صدفة غريبة كيف أن الرجل الذي يتفاخر بكيفية عمل موظفيه 6-7 أيام في الأسبوع لمدة 12-15 ساعة في اليوم لأنهم يحبونها يحدث أيضًا أن يكون الرجل الذي يتحكم في جميع رواتبهم وألقابهم ووضعهم الوظيفي الحالي
– جيسون شراير (jasonschreier) 3 سبتمبر 2022
“هذا ، من رئيس الاستوديو ، يُعرّف على أنه ثقافة أزمة. بالطبع لا أحد” مجبر “على العمل لساعات مجنونة. لكن تخيل المكافآت المخفضة ونقص فرص الترقية إذا لم تفعل؟ أنت تحبها “شغف مسلح. هذا هو السبب الذي يدفع الناس إلى اللعب بها”.
“هذه صدفة غريبة كيف أن الرجل الذي يتفاخر بكيفية عمل فريقه 6-7 أيام في الأسبوع لمدة 12-15 ساعة في اليوم لأنهم يحبون ذلك ، يحدث أيضًا أنه الرجل الذي يتحكم في جميع رواتبه وألقابه ووظيفته الحالية وأضاف في تغريدة لاحقة.
في الأخبار ذات الصلة ، ديفيد كيج علق مؤخرا إلى مزاعم ثقافة الاستوديو غير الصحية وسوء السلوك في Quantic Dreamوالتي وصفها سابقا بأنها “حملة تشويه”.
وقال “لا أعتقد أن لدينا نهجا عدوانيا”. “عندما تُتهم بأشياء تتعارض مع كل ما تؤمن به ، وكل ما فعلته في حياتك ، فهذا مؤلم. لقد كان أكثر من مجرد هجوم على ثقافة الاستوديو.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”