ما نقرأه اليوم: بوليس الرجل الأسود بقلم أنجيلا ج.ديفيز

ما نقرأه اليوم: بوليس الرجل الأسود بقلم أنجيلا ج.ديفيز

لندن: يبلغ عمر سلسلة Diablo ما يقرب من 30 عامًا ، وهذا التجسيد الأخير ، وهو الأول منذ عقد ، يرى مطوري Blizzard يلعبونه بأمان بإصدار يسعد المعجبين القدامى ويجلب معجبين جددًا.

بالنسبة للاعبين الجدد ، قد تبدو لعبة لعب الأدوار وكأنها عالم شاق لتغمس أصابع قدميك فيه ، لكن قابلية اللعب الفائقة للعبة تفوق التعقيد في تطور وليس ثورة للألعاب السابقة. لا ينبغي أن تكون صيغة اللعبة التي تسبب الإدمان مفاجأة بالنظر إلى أن Blizzard هي العقل المدبر وراء Candy Crush Saga التي تستغرق وقتًا طويلاً.

ما يفعله Diablo IV جيدًا هو مكافأة اللاعبين بالكثير من مسارات التخصيص والترقية لواحد من خمسة أدوار يختارونها – البربرية ، مستحضر الأرواح ، الساحر ، المارق ، والروبوت – ثم ينطلقون في عالم مصقول ومقدم بشكل جميل من البحث عن الكنوز والترقيات والمقتنيات.

يرتبط القتال الدقيق بسلسلة من مستويات الصعوبة المختلفة إلى حد كبير في ما هو في قلب لعبة الزحف إلى الأبراج المحصنة. القتال شديد ويعتمد على الأسلوب المفضل للاعب سواء كان يصوب من مسافة أو يقاتل على خط المواجهة. إن أسلوب التوجيه والنقر فوق القمة جنبًا إلى جنب مع مجموعة الأسلحة والمهارات والسحر والسحر المتغيرة باستمرار يجعل ما يمكن أن يبدو للمراقب غير المبتدئ فوضى مطلقة.

يعتبر خط الحبكة ، إن لم يكن مذهلاً ، يضع المعركة الأبدية بين الجنة والجحيم بمهارة أكثر مما تتخيل. كما أن السينمائية السلسة تمنح الأشياء المزيد من القوة. ومع ذلك ، سيوافق لاعبو Diablo المتشددون على أن إكمال القصة الرئيسية هو في الواقع مجرد بداية اللعبة وليس نهاية مميزة. كما هو الحال مع الإصدارات السابقة ، هناك حزم توسعة ومحتوى جديد قادم ، يعد بإمكانية لعب ساعات أكثر مما قد تتخيله في البداية.

READ  المملكة العربية السعودية تدفع مقر الشركة وتظهر النجاح

إن الأجواء في عالم Sanctuary “Diablo” قاتمة ولكنها غامرة ، وتضمن زيادة الأعداء للشخصية الرئيسية نهجًا غير خطي حقًا لإيجاد طريقك من خلال اللعبة. كما هو الحال دائمًا في مناطق الألعاب الكبيرة ، فإن سلامة الخيول ضرورية.

تسمح لك شجرة المهارات المعقدة بمطابقة أسلوب لعبك مع الأصول اللازمة للقيام بذلك ، ويضفي وضع اللعب الجماعي التعاوني بُعدًا اجتماعيًا على الفوضى. يعد البحث عن الجوانب “الأسطورية” ، مثل الأسلحة أو الملابس القوية ، أحد الأهداف الفرعية التي تجعل اللاعبين يلعبون. تشجع اللعبة اللاعبين أيضًا على تجربة المباني الجديدة وتجربة أساليب النجاح ، والتي يمكن أن تقع في مجزرة متكررة وخيارات أكثر دقة.

Written By
More from Fajar Fahima
لدينا أفضل نظرة حتى الآن على ORCs الغامضة (دوائر الراديو الفردية) في الفضاء
تكبير / البيانات من بيانات التلسكوب الراديوي MeerKAT في SARAO (باللون الأخضر)...
Read More
Leave a comment

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *