صُممت PSVR2 في نفس وقت تصميم PS5 ، كما تقول سوني

صُممت PSVR2 في نفس وقت تصميم PS5 ، كما تقول سوني
PSVR2 بلاي ستيشن VR سوني 1

الأصلي PSVR، على الرغم من أنها كانت مثيرة للإعجاب ، فقد شعرت ببعض الالتصاق بتجربة PS4. كان هناك العديد من التناقضات ، وأبرزها إغفال عبور HDR في صندوق الاختراق الأصلي – في وقت كانت فيه سوني تدفع حقًا إلى تقنية التلفزيون المزدهرة. في الواقع ، كان وجود صندوق الاختراق نفسه دليلاً على مدى شعورها بالانفصال عن وحدة التحكم الأساسية ، مما أدى إلى وجود معكرونة من الكابلات التي انتهى بها الأمر إلى بائسة في إدارتها.

PSVR2 سوف تتجنب هذه المشكلة ، حيث تم تصميم سماعة الرأس وتصميمها في نفس الوقت مع PS5 ، وفقًا لنائب رئيس شركة Sony الأول لتجربة المنصات Hideaki Nishino. يتحدث مع فاميتسو، أكد أنه بينما تم تطوير سماعة الرأس بواسطة فريق مختلف ، فقد عملوا جنبًا إلى جنب مع الأشخاص المسؤولين عن وحدة التحكم لضمان تجربة مبسطة بشكل عام. يمتد هذا إلى الإعداد ، والذي سيتطلب فقط كبلًا واحدًا يمتد إلى مقدمة آلة الجيل الجديد.

“يوجد منفذ USB-C واحد في مقدمة PS5 ، ولكن تم إعداده بالفعل لاتصال PSVR2 ،” اعترف Nishino عبر Google Translate. “لا تزال PSVR تواجه مشكلات في الاتصال بنظام PS4 ، لذا لتوضيح هذه الأمور ، صممناها مع PS5 منذ البداية.”

من الجدير بالذكر أنه بالإضافة إلى جميع التقنيات الجديدة التي تم إدخالها في سماعة الرأس نفسها ، فإن ميزات خيمة PS5 ستعمل على تحسين انغماس PSVR2 بشكل كبير. ستستفيد ألعاب الواقع الافتراضي من أشياء مثل الصوت ثلاثي الأبعاد وحتى أوقات التحميل السريع لمحرك أقراص الحالة الصلبة (SSD) الخاص بالنظام ، مما يعزز التجربة في سماعة الرأس نفسها. اجمع كل هذا مع ردود الفعل اللمسية ، وتتبع أفضل للحركة ، وعرض جريء ، ونحن في طريقنا للحصول على علاج حقيقي!

READ  حصل Cyberpunk 2077 أخيرًا على دعم NVIDIA DLSS3

Written By
More from Akeem Ala
تم إصدار Skyrim Co-Op Mod للكمبيوتر الشخصي ، ويمكنه دعم أكثر من 30 لاعبًا
تصوير الشاشه: ولدت Skyrim معا أعلم أنه كانت هناك محاولات عديدة لإصدار...
Read More
Leave a comment

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *