يحمل في الدم كان المعجبون يتوسلون لتحديث اللعبة منذ ذلك الحين بلاي ستيشن 4 برو الأكثر قوة من سوني تم كشف النقاب عنه في عام 2016. لكن هؤلاء المعجبين لم يشعروا بالراحة ، ولا حتى على PlayStation 5، أين يحمل في الدم يعمل كما كان في PlayStation 4. الأصلي تم إصلاح الدعم غير الرسمي لمعدل تحديث يبلغ 60 إطارًا في الثانية، والآن الناس في الصب الرقمي أخذ الأمور خطوة إلى الأمام ، مع العطاء يحمل في الدم 4K العاكس.
أصدرت Digital Casting هذا بمساعدة أداة تحسين صورة AI تسمى Video Enhance AI من Topaz Labs ومعالجة الصور بدقة 1080 بكسل المسجلة مسبقًا بدقة 4K. إنه ليس مثاليًا ، وكما أشار ريتشارد ليدبرتر وجون لينمان ، عن الصب الرقمي ، فإن الكثير منه يتعلق يحمل في الدم“الشذوذ البصري الفريد.” تخلق اللعبة المضادة للمحطة ، والانحراف اللوني ، والمرفق التأملي “صورة مزعجة” ، كما يشرح Digital Foundry ، الشذوذ المرئي الذي لا تستطيع نماذج ترقية الذكاء الاصطناعي التعامل معه.
تبدو النتيجة جيدة ، إذا كانت سلسة أو ربما ناعمة بشكل خاص. انها ليست حقا السلس يودا مستويات عدم القدرة ، ولكن يبدو أن بعض الحبوب والتفاصيل ضاعت أثناء زيادة الدقة. ومع ذلك ، ربما يكون هذا هو الأقرب الذي سنشاهده يحمل في الدم تم تقديمه بدقة 4K / 60 إطارًا في الثانية ، حيث يبدو أن Sony و FromSoftware غير راغبين في تولي المهمة ، بعد ست سنوات من عمر اللعبة.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”