تم إلغاء بروتوكول كاليستو في اليابان وسط نزاع على مجلس التصنيف

تم إلغاء بروتوكول كاليستو في اليابان وسط نزاع على مجلس التصنيف

تم إلغاء بروتوكول Callisto تمامًا في اليابان بعد نزاع بين مطور Striking Distance Studios ومجلس التصنيف الياباني.

كما ذكرت ألعاب الكمبيوترأعلنت Striking Distance على Twitter أن الإصدار الحالي من The Callisto Protocol – وهي لعبة رعب وحشية وعنيفة للغاية من مبتكر Dead Space Glen Schofield – لا يمكنها اجتياز منظمة تقييمات الكمبيوتر اليابانية (CERO) في شكلها الحالي ، وسيؤدي تغيير اللعبة إلى التخلص منه. من رؤيتها.

وبالتالي ، فإن كلا الطرفين في حالة توقف تام ، حيث لن تقوم CERO بتقييم اللعبة قبل تغيير محتواها ، ولن تقوم Striking Distance بتغييرها. لم توضح أي من الشركات ماذا عن اللعبة واعتبرت مشكلة.

وقالت Striking Distance في تغريدة على تويتر: “تم إيقاف النسخة اليابانية من بروتوكول Callisto. حاليًا ، لا يمكنها اجتياز تصنيف CERO” ، مضيفة أن تغيير بروتوكول Callisto “لن يوفر الخبرة التي يتوقعها اللاعبون.”

سيحصل أولئك الذين طلبوا اللعبة مسبقًا على المبالغ المستردة بالكامل ، ولكن بدون استيرادها من منطقة أخرى ، لن يكون لديهم طريقة للعب اللعبة التي كانوا يتوقعونها.

سيصل بروتوكول Callisto في الثاني من ديسمبر لأجهزة PlayStation و Xbox و PC ، وهو تاريخ إصدار أجبر Striking Distance على التقلص في سبتمبر. كتب سكوفيلد على تويتر أنه فخور بعمل موظفيه من ستة إلى سبعة أيام في الأسبوع ، على الرغم من أنه سرعان ما اعتذر واعترف بأنه “أخطأ”.

قالت IGN في معرض استعراضها للعبة: “على الرغم من عدم إنكار أن بروتوكول Callisto يتمتع بجو Dead Space ، إلا أن العوامل الصغيرة هي التي تشير إلى أنه قد يبدو وكأنه تصميمه وليس مجرد Dead Space رابع باسم آخر.”

READ  يبدو أن لاعبي Skyrim Anniversary Switch يواجهون مشكلات في الأداء

رايان دينسديل مترجم مستقل في IGN. سيتحدث عن الساحرة طوال اليوم.

Written By
More from Akeem Ala
يُظهر رسم بياني لشركة Nintendo الألعاب التي تم عرضها في البث المباشر لشهر يونيو
الصورة: نينتندو لقد كان أسبوعًا مثيرًا آخر في عالم ألعاب الفيديو مع...
Read More
Leave a comment

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *