- كشفت شركة Riot Games و Intel أنه تم توسيع إصدار هذا العام ليشمل مسابقات منفصلة لألقاب ألعاب Riot Games الشهيرة – League of Legends و VALORANT و League of Legends: WildRift لأول مرة.
- من المتوقع أن يتنافس أكثر من 2000 فريق من جميع أنحاء المنطقة على الشهرة في IAC ، والتي سيكون مجموع جوائزها الإجمالية 130.000 دولار – وهي الأكبر في تاريخ الحدث.
- خلال مؤتمر صحفي افتراضي ، كشفت Intel أيضًا عن مزيد من التفاصيل حول وحدات معالجة الرسومات ARC الجديدة و 12ال’ جيل المعالجات وكيف ستساعد في رفع مستوى تجربة الألعاب.
دبي ، 13 أبريل 2022: أعلنت شركة Riot Games وشركة Intel أن مسابقة كأس إنتل العربية (IAC) لهذا العام ستكون الأكبر في تاريخها ، حيث تبلغ قيمة الجائزة المالية 130،000 دولار أمريكي كجزء من جهودهما المستمرة لتطوير أفضل المواهب في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا (MENA) منطقة).
بعد نجاح الإصدارين السابقتين ، تعود IAC هذا الشهر وستكون أفضل من أي وقت مضى حيث تم تقسيم الحدث الآن إلى ثلاث فئات منافسة جديدة يتم لعبها عبر ثلاثة من ألقاب Riot Games الأكثر شعبية لأول مرة. هؤلاء هم: League of Legends و VALORANT و League of Legends: WildRift مع التسجيل مفتوح الآن لدخول المجموعة.
ستخلق IAC التي تم تجديدها وتوسيعها مسارًا لأكثر من 2000 فريق محترف وهواة ليصبحوا أبطالًا عامًا حيث تعزز المنافسة المتزايدة تجربة الألعاب. سيوفر أيضًا فرصة للتأهل تلقائيًا وتأمين الأماكن في التصفيات وعرض مهاراتهم على الآلاف من المتفرجين عبر الإنترنت من جميع أنحاء العالم.
استقطبت البطولة ، التي ستقام على مدار الأشهر الثمانية المقبلة ، أفضل الفرق واللاعبين من جميع أنحاء منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا بما في ذلك بطل الموسم الماضي Geekay Esports. سيكون الفريق السعودي من بين الفرق المحترفة العشرة بما في ذلك ثمانية من المتأهلين للتصفيات النهائية العام الماضي الذين سيعملون في المستوى الأعلى IAC Prestige. سيكون لها موسمان عاديان منفصلان يتبعهما النهائي الكبير ، حيث تهدف الفرق إلى المطالبة بجزء من مجموع الجوائز البالغ 100000 دولار.
تقوم شركة Riot Games بتجديد كأس إنتل العربي عند عودة بطولة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا لنسخة أكبر
احتفالاً بإطلاق الإصدار الثالث ، استضافت شركة Riot Games وشركة Intel مؤتمراً صحفياً افتراضياً حضره كبار المسؤولين التنفيذيين.
انضم كريم هاني ، رئيس قسم النشر بمنطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا في شركة Riot Games ، إلى ماركوس كينيدي – المدير العام لشركة Intel لمجموعة حوسبة العملاء ، وقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية ، وعلي رضا كوكوك – المدير الإقليمي للمستهلكين لشركة Intel والشرق الأوسط وتركيا وأفريقيا .
شرح كريم هاني استراتيجيتهم لتحسين كل مرحلة في IAC ولماذا يمكن أن تساعد المنافسة في سد الفجوة مع المناطق الأخرى.
הוא אמר: “מאז השקת הגביע הערבי ב-2020, ראינו את התחרות גדלה מאוד בזכות השתתפות חזקה ומספרי קהל. לדוגמה, היו יותר מ-6.1 מיליון צפיות לאורך כל הטורניר בשנה שעברה, וזה היה מדהים ומהווה הוכחה נוספת לכך שיש ביקוש גבוה למשחקים באזור هذا.
“بصفتنا مطور ألعاب رائد ، نحن ندرك تمامًا أن هذه الصناعة تنمو ونبحث دائمًا عن كيفية نقل الأشياء إلى المستوى التالي عندما يتعلق الأمر بتجارب الألعاب في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا. استنادًا إلى عناوين ألعابنا التي ستساعد في جذب المزيد من اللاعبين ذوي الخبرة والطموح حتى يصبحوا جزءًا مما أصبح إحدى بطولات الألعاب الأكثر شعبية في المنطقة “.
كشف ماركوس كينيدي أيضًا عن مزيد من التفاصيل حول وحدات معالج الرسومات ARC الجديدة من Intel و 12 وحدةال’ جيل المعالج.
وأوضح كيف ستساعد هذه المنتجات والأدوات التكنولوجية في توفير تجارب غامرة ومذهلة أكثر ستجعل اللعبة ممتعة.
قال علي رضا كوكوك ، مع انضمام شركة إنتل منذ إصدارها الأول ، إن دعم اللجنة الاستشارية الدولية هو جزء من جهودهم المستمرة لتطوير مشهد الألعاب ، وتعد شراكتهم مع شركة Riot Games أمرًا حيويًا لرعاية المواهب المحلية وتوفير المنصات.
ستتألف IAC أيضًا من بطولة IAC Playground للهواة والتي يبلغ مجموع جوائزها 30 ألف دولار أمريكي. وستقام بشكل منفصل في ثلاث مناطق فرعية مختلفة: دول مجلس التعاون الخليجي والعراق والمشرق العربي ومصر وشمال إفريقيا ، الفريقان الرائدان من ستتقدم كل منطقة إلى التصفيات الثانية ، ثم إلى بطولة IAC Prestige.
يمكن أيضًا الحصول على شهادة IAC Prestige من خلال تصفيات IAC التي تقام في 4-9 مايو تليها التأهيل 2 في 3-7 يوليو.
وأضاف هاني: “هذه خطوة أخرى مهمة في تنمية المواهب الرائعة التي نمتلكها في هذا المجال ونتطلع إلى رؤية بعض الألعاب الرائعة خلال الأشهر المقبلة”.
يمكن للمعجبين متابعة الحدث مباشرة من خلال بث المسابقات على Twitch و YouTube و Facebook. لمزيد من المعلومات حول IAC أو كيفية التسجيل ، قم بزيارة http://iac.leagueoflegends.com/
قراءة: تجمع Cloud Gaming 1.5 مليار دولار في عام 2021 وتأمل أن تتضاعف أربع مرات بحلول عام 2024
“تويتر متعصب. متحمس محترف لحم الخنزير المقدد. مهووس بيرة مدى الحياة. مدافع عن الموسيقى حائز على جوائز.”