تقدم Snap لأول مرة نظارات الواقع المعزز التي تظهر إمكانات (وقيود) الواقع المعزز

Snap Inc. ، الشركة الأكثر شهرة في تطبيق الكاميرا الاجتماعي الشهير Snapchat ، لديها تم الإعلان عنه زوجها الأول من نظارات الواقع المعزز التي يوافق معظم الناس على ملاءمتها لنظارات الواقع المعزز الحقيقية. مثل النظارات السابقة التي صنعتها الشركة ، يطلق عليها نظارات Spectacles.

لن تكون النظارات متاحة للشراء كمنتج استهلاكي شامل – على الأقل ليس في المستقبل المنظور. بدلاً من ذلك ، يقوم Snap بإنشاء وحدات للمطورين ومنشئي المحتوى بحيث يمكن استخدام النظارات لإنشاء تجارب وفلاتر جديدة. سيقوم هؤلاء المنشئون ببناء هذه الأدوات باستخدام Lens Studio ، وهي أداة خاصة بـ Snapchat تُستخدم بالفعل على نطاق واسع.

تتيح النظارات طرقًا جديدة لعرض وإنشاء عدسات Snapchat ، والتي عادةً ما تكون مرشحات بسيطة للواقع المعزز يقوم مستخدمو Snapchat بتطبيقها على مقاطع الفيديو التي يرسلونها لبعضهم البعض.

تزن النظارات 134 جرامًا ، من بين أكثر أكواب AR المدمجة من هذا النوع. إن شاشتين بصريتين شفافتين في الدليل الموجي قادرة على 2000 وحدة سطوع ، لذلك يمكن أن تكون الصورة واضحة في الخارج في ضوء الشمس والبيئات الساطعة الأخرى. إن وقت تأخير حركة الفوتون البالغ 15 مللي ثانية ليس مثاليًا ، لكنه قريب بما يكفي لجعل التجارب تبدو دقيقة ومؤثرة بشكل عام. يتحكم المستخدمون في النظارات باستخدام لوحة اللمس على الإطار أو باستخدام الأوامر الصوتية.

READ  أبلغ مستخدمو MacBook Pro عن مشكلات في قارئ بطاقة SD

تُستخدم الكاميرات للتصوير الفوتوغرافي الواقعي من وجهة نظر المستخدم ؛ ثم يتم تطبيق العدسات ، ويمكن حفظ الفيديو النهائي الذي يجمع بين التقاط الفيديو والتأثيرات الافتراضية أو نشره على أشخاص آخرين.

هذا هو الجيل الرابع من نظارات Snap. كان الجيلين الأولين مجرد كاميرات فيديو ، يعمل كل منهما ككاميرا واحدة. سيقوم المستخدمون بعد ذلك بتطبيق التأثيرات على مقاطع الفيديو على هواتفهم. أضاف الجيل الثالث كاميرا ثانية لالتقاط معلومات متعمقة ، مما يسمح بتأثيرات وفلاتر أكثر تعقيدًا ودقة – ولكن حتى تلك التي تفتقر إلى المشاهدات المدمجة ، والتي تتطلب من المستخدمين تصور العدسات وتطبيقها على هواتفهم بعد تصوير الفيديو. لا يمكن للمستخدمين رؤية التأثيرات من خلال النظارات بأنفسهم حتى هذا التكرار.

غير جاهز للاستهلاك الشامل

لسوء الحظ ، كما في حالة العديد من نظارات الواقع المعزز المبكرة ، لا تزال هناك قيود كثيرة. مجال الرؤية صغير جدًا – يمكنك أن ترى مدى محدوديتك عندما تشاهد الأمثلة في فيديو الصورة أدناه. المفاهيم دقيقة ، لكنها بعيدة عما يحلم به عشاق الواقع المعزز في النهاية.

https://www.youtube.com/watch؟v=AuIw5Oe7z1I

فيديو ترويجي لـ Snap Spectacles.

تشكل مبادئ البصريات الأساسية ، مثل تتبع الأحداث والأحداث الأخرى ، تحديات كبيرة لمجال الرؤية المنغمس تمامًا في العدسات ذات الحجم العملي القريبة جدًا من عين المشاهد. من الصعب تحقيق تحسينات كبيرة في هذا المجال دون المساومة على معايير التصميم المهمة الأخرى لصنع نظارات الواقع المعزز العملية والشاملة.

التحدي الآخر الذي يجب على الشركات التي لديها طموحات AR مثل Snap أو Facebook أو Apple أو Microsoft أو Google التغلب عليها هو عمر البطارية ؛ نفد العصير من النظارات المفاجئة بعد 30 دقيقة متتالية فقط.

READ  تم إطلاق Valkyrie of Phantasm Prelude للكمبيوتر الشخصي في 8 مايو في Reitaisai 19

معظم التقنيات التي تعمل بأحدث نظارات الواقع المعزز موجودة منذ سنوات وبنفس القيود. ارتبطت أهم الإنجازات التي حدثت مؤخرًا في الواقع المعزز بالبرمجيات والتكلفة ، حتى مع استمرار فرق البحث والتطوير في محاربة بعض تلك العقبات التي طال أمدها في الأجهزة – وأحيانًا تحقق تقدمًا متواضعًا ، وأحيانًا لا تدير شيئًا تقريبًا.

يمكن معالجة بعض المشكلات جزئيًا على الأقل عن طريق إجراء معظم عمليات المعالجة الصعبة على جهاز متزامن ، مثل الهاتف الذكي ، بدلاً من المعالجة على النظارات نفسها. على سبيل المثال ، قد يشكل تركيز شركة Apple مؤخرًا على شرائح الهاتف المحمول الأسرع لجهاز iPhone ، من بين أشياء أخرى ، الأساس لتشغيل تطبيقات AR على iPhone التي تتزامن مع سماعات الرأس التي لا تقوم بمعالجتها إلا قليلاً نسبيًا.

في بعض أجهزة الواقع المعزز ، تعتبر قيود طاقة المعالجة على الجهاز من بعض الرسوم في مجال الرؤية الصغير ، لذا يمكن أن يخفف الوصول من المشكلة. ولكن كما ذكرنا ، ليس هذا هو التحدي الوحيد (أو حتى الأكبر) الذي يجب التغلب عليه عندما يتعلق الأمر بتحقيق مجال رؤية أكثر شمولاً أو التغلب على جميع القيود الأخرى التي تعاني منها النظارات.

إن إمكانات AR كمنصة حوسبة واضحة ، لكنها لن تصل إلى السوق الشامل حتى تحدث اختراقات كبيرة. الاستثمار يتدفق بشكل لم يسبق له مثيل ، لذا يمكن أن تأتي هذه الاختراقات. لكن التنبؤ بمدى سرعة (أو بطء) هذه العملية هو أمر صعب.

اللاعبون الكبار في الواقع المعزز يزدادون قوة (ببطء)

على الرغم من هذه العقبات ، فإن شركات التكنولوجيا الكبرى مثل Facebook و Apple تشمل AR. أعلنت شركة فيسبوك مؤخرًا أنها تقوم بتطوير سوار سيكون بمثابة جهاز إدخال لنظاراتها الذكية ، ومن المتوقع أن تطلق الشركة نظارات ذكية قادرة على الواقع المعزز قريبًا.

READ  iPhone 14 مع شريحة Bionic A15؟ الأمر كله يتعلق بالتسويق

صرح المسؤولون التنفيذيون في Apple مرارًا وتكرارًا أنهم يعتقدون أن الواقع المعزز هو جزء مهم من مستقبل Apple ، وتشير التقديرات إلى أن دان ريكيو ، الرئيس السابق لهندسة الأجهزة في الشركة ، انتقل مؤخرا بعيدا عن هذا الدور ركز بالكامل على تطوير منتجات الحقيقة المختلطة.

تشترك هذه الشركات وغيرها في شيء واحد: إما أنها تؤمن بالأمن (وكذلك هم) الرئيس التنفيذي لشركة Apple ، Tim Cook) ستصل نظارات الواقع المعزز هذه في نهاية المطاف إلى الهواتف الذكية باعتبارها منصة الحوسبة المحمولة الرائدة في العالم ، أو يعتقدون أنها على الأقل خيار قوي بما يكفي لدرجة أنهم سيكونون من الغباء عدم التحوط من خلال الاستثمار بكثافة في التكنولوجيا حتى لا يخاطروا بالتخلف عن الركب. .

ومع ذلك ، فإن التحديات التقنية المذكورة وأكثر من ذلك هي أننا من المحتمل أن نرى لحظة فاصلة لنظارات الواقع المعزز في أي وقت من السنة. لن تغير نظارات سناب المشهد. تقول الشائعات أن شركة آبل كانت تهدف إلى تحديد تاريخ إصدار عام 2022 لمحاولة أولى لإطلاق سماعات الواقع المختلط ، لكن التسريبات تشير إلى أن أول منتج للواقع المختلط للشركة من المرجح أن يتم توجيهه أكثر إلى المطورين الذين ينشئون التطبيقات والتجارب المستقبلية من للمستخدمين النهائيين.

بينما صرح Facebook مرارًا وتكرارًا أنه على الرغم من أن نظارات الواقع المعزز تمثل تركيزًا كبيرًا للشركة ، إلا أن الإصدار في السوق الشامل لا يزال بعيدًا عن بضع سنوات. وحتى الرئيس التنفيذي لشركة Snap ، أوين شبيجل قال الحافة أنه يعتقد أن نظارات الواقع المعزز لن تدخل التيار الرئيسي لمدة عقد تقريبًا أو نحو ذلك.

يبدو أن نظارات Snap الجديدة هي في الأساس تجربة تجريبية مبكرة لجذب المواهب لتطوير وإنشاء محتوى سيلعب دورًا في تحسين الأدوات والتجارب التي ستصبح حجر الزاوية في النظام البيئي لـ Snap في المستقبل غير القريب. مثل الأجيال السابقة من النظارات ، يلعبون أيضًا دورًا في استراتيجية التسويق لربط منتجات Snap بالمؤثرين على وسائل التواصل الاجتماعي ؛ لم تفعل الموجة الأولى من النظارات الكثير ، لكن Snap حظيت بالكثير من الدعاية حيث ارتداها منشئو المحتوى بشكل بارز وعلني.

صورة التسجيل من ان يصور

Written By
More from Akeem Ala
Leave a comment

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *