لقد حققت Halo Infinite نجاحًا في المراجعات النقدية وعدد اللاعبين ، ولكن ليس عندما يتعلق الأمر بنسبة مشاهدة Twitch. على الرغم من الأسبوع الأول القوي ، فقد انخفض مطلق النار بسرعة وأصبح متوسطه الآن بين 40 إلى 70 من بين أكثر ألعاب Twitch مشاهدة. اعتبارًا من كتابة هذا التقرير ، تحتل Infinite حاليًا المركز 58 ، خلف Bungie’s Destiny 2 وحتى Bully البالغ من العمر 16 عامًا من Rockstar.
ومع ذلك ، هذه ليست بالضرورة مشكلة Halo Infinite. قد يكون أكثر ارتباطًا بتغيير في ما يريد المشاهدون مشاهدته. كما أشار جاك “CouRage” دنلوب ، المالك الشريك لـ 100 Thieves ، “ابتعد مشاهدو FPS عن ألعاب إطلاق النار العادية” مثل Halo Infinite و Call of Duty: Vanguard.
كما ترون من خلال الأرقام التي قام دنلوب بتغريدها ، لا يكاد المشاهدون يشاهدون الرماة التقليديين متعددي اللاعبين وهم أكثر اهتمامًا بملوك المعركة ورماة الأبطال والرماة التكتيكيين. علاوة على ذلك ، فإن العديد من مشاهدي Twitch أكثر تفاعلاً مع Minecraft وغيرها من ألعاب البقاء على قيد الحياة. لذلك ، يبدو أن Twitch لم يعد المكان المناسب لألعاب مثل Halo Infinite بعد الآن.
ومع ذلك ، على عكس العديد من ألعاب القتال الملكية وألعاب البقاء على قيد الحياة ، التي تعيش وتموت بواسطة Twitch ، فهذه ليست مشكلة بالنسبة للرماة العاديين مثل Halo و Call of Duty. في الواقع ، يبدو أن قاعدة لاعبيهم مشغولة جدًا بلعب ألعابهم بدلاً من مشاهدتها. على سبيل المثال ، أعلنت شركة Microsoft أن Halo Infinite قد تجاوز نطاق 20 مليون لاعب مارك في وقت سابق من هذا الأسبوع. بالإضافة إلى ذلك ، فإن Call of Duty هي اللعبة الأكثر مبيعًا كل عام في الولايات المتحدة ، وهي ليست قريبة عادةً. لذلك ، على الرغم من أن Twitch قد يكون ضروريًا للبعض ، إلا أنه لا يشير إلى نجاح معظم “الرماة العاديين في ساحة المعركة”.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”