تضمنت مشاريع Stadia Savage Planet 2 ، عنوان Kojima

بعد الإعلان علنًا عن إغلاق Stadia Games & Entertainment ، كشفت التقارير المستمرة عن مزيد من التفاصيل حول ما يعمل عليه الاستوديو. على ما يبدو ، فإن مشاريع الطرف الأول التي تم إلغاؤها الآن من الاستاد تضمنت لعبة حركة متعددة اللاعبين تسمى “Frontier” ، وهي تتمة لـ Journey to the Savage Planet 2 ، ولعبة حصرية للعبة Kojima الأسطورية.

تقرير ألعاب الفيديو ادعاءات بالكشف عن بعض المشاريع الكبيرة التي كانت تعمل بها Stadia Games & Entertainment ، SG&E.

أولاً وقبل كل شيء ، على ما يبدو ، كان لدى استوديوهات ألعاب Google لعبة حركية كبيرة متعددة اللاعبين تعمل تحت الاسم الرمزي “Frontier”. يقال إن الفريق الذي طور اللعبة كان بقيادة فرانسوا فلاند ، المنتج السابق لـ Splinter Cell و Assassin’s Creed: Syndicate. لا يُعرف الكثير عن اللعبة ، لكن الفريق الذي يعمل عليها كشف فقط الإلغاء في فبراير ، على ما يبدو في اليوم الذي أصبحت فيه علنية.

علاوة على ذلك ، كان من المفترض أن يؤدي استحواذ Google على Typhoon Studios إلى استمرار رحلة الرحلة إلى النجم المتوحش Shrek ظهر لأول مرة في الملعب الشهر. على ما يبدو ، كانت اللعبة “أبعد” على نطاق واسع مع مشاهد متحركة بالكامل. مرة أخرى ، اكتشف الفريق هنا فقط إلغاء المشروع إلى جانب الإعلان العام.

عملت Stadia Games & Entertainment أيضًا مع العديد من استوديوهات الجهات الخارجية لتطوير ألعاب حصرية لمنصة Stadia. كان في الأماكن العامة التوافقيات معروفة لبعض الوقت عملت مع SG&E على لعبة حصرية ، ويبدو أن اللعبة الموسيقية كانت “شبه كاملة”. للإستجابة ل VGC ادعى الرئيس التنفيذي لشركة Harmonics أن اللعبة لم يتم إلغاؤها ، وكذلك نفى الشائعات التي تفيد بأن اللعبة كانت تواجه مشكلات في ترخيص الموسيقى. من المحتمل أن يستمر إصدار العنوان ، حتى إذا انتهى على منصة أخرى عندما قال ستيف جانيك:

على الرغم من أن Google قد غيرت استراتيجيتها ، إلا أننا ما زلنا متحمسين للغاية بشأن ما كنا نعمل عليه في الملعب ، وإذا لم يذهب المشروع إلى الملعب ، فسنوجهه إلى منصات أخرى.

أخيرًا ، يشير التقرير أيضًا إلى أن Google عملت مع Kojima Productions ، الاستوديو وراء Death Stranding و Silent Hills و Metal Gear Solid ، في لعبة رعب عرضية. مسدود سيتم نشر المشروع. وتجدر الإشارة إلى هايدو كوجيما قال الصيف الماضي وهو أمر “مزعج للغاية” لإلغاء مشروع كبير ، ولكن ليس من الواضح ما إذا كان هو نفس المشروع الذي منعه هاريسون.

READ  تخطط Square Enix لإحياء رجعي آخر بعد نجاح Final Fantasy Pixel Remaster

من الواضح تمامًا أن Google لديها الكثير من المشاريع الكبرى مع SG&E ، مما زاد فقط من الارتباك المتمثل في أن الشركة قررت سحب القابس قبل أن ينتهي أي من هذه المشاريع. إذا كانت الأشياء فقط استضافت بشكل مختلف.

المزيد عن Stadia:

FTC: نحن نستخدم الروابط التابعة الآلية. كثير.


شاهد 9to5Google على موقع يوتيوب لمزيد من الأخبار:

https://www.youtube.com/watch؟v=-IFXsUXxyJs

Written By
More from Akeem Ala
أحدث إصدار تجريبي من Apple يعمل على إصلاح وضع ارتباك الماكرو لجهاز iPhone 13 Pro
يعمل أحدث إصدار تجريبي من نظام التشغيل iOS 15.2 من Apple على...
Read More
Leave a comment

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *