المديرين التنفيذيين في Square Enix ، في أول مكالمة ربع سنوية للأرباح منذ ذلك الحين بيع امتيازات Tomb Raider و Deus Ex وأوضحت الاستوديوهات التي صنعتها ذلك القرار للمستثمرين يوم الجمعة.
أسباب المعلن ، بحسب المحلل ديفيد جيبسونهو أن استوديوهاتها الغربية ومنتجاتها قد يكون لديها مبيعات مفككة من بقية المجموعة ، لذا فإن بيعها “يمكن أن يحسن كفاءة رأس المال” – بشكل أساسي ، جني المزيد من المال مقارنة بما تنفقه الشركة لكسب المزيد من المال.
قامت Square Enix بتفريغ Eidos و Crystal Dynamics والملكية الفكرية التي يمتلكونها لمجموعة Embracer Group في أوائل مايو. الاستوديوهات هما أحدث عمليات الاستحواذ الرئيسية لمجموعة النشر السويدية ، التي تمتلك بالفعل برامج Gearbox و Sabre Interactive و Plaion (سابقا كوخ ميديا) ، وديب سيلفر ، بالإضافة إلى دار نشر الكتب المصورة Dark Horse وصانع ألعاب الطاولة Asmodee.
جاء البيع بعد فترة طويلة كانت خلالها العمليات الغربية لشركة Square Enix تنشر لعبة AAA وسيعبر المقر الرئيسي عن أداء المبيعات الضعيف في المكالمة التالية مع المستثمرين. أعجوبةحراس المجرةنجاح حاسم طورته Eidos ، “فاق توقعاتنا الأولية” ، يوسوكي ماتسودا من Square Enix قال في فبراير.
قبل ذلك ، الإيدز المنتقمون أعجوبة كان “مخيب للامالقالت الشركة في تقريرها السنوي لعام 2021 ؛ في مكالمة ربع سنوية لعام 2019 ، قال ماتسودا ظل تومب رايدر “بداية ضعيفة” بعد بيع 4.12 مليون وحدة في الأشهر الأربعة السابقة. كما ألقى ماتسودا باللوم ظل تومب رايدر و السبب الوحيد 4 (تم تطويره بواسطة استوديو Avalanche غير التابع لـ Square Enix) من أجل “ربع مخيب للآمال”.
في أوائل عام 2017 ، على الأرجح مثال على الآلهة: البشر منقسمونمن مبيعات لم تكن كافية لحفظ هذا الامتياز على الرغم من المراجعات الإيجابية واستجابة المجتمع الإيجابية. وعلى الرغم من أنه لا يمتلك الاستوديو الذي قام بطعنته الثانية في لعبة خدمة حية ، عام 2021 الأجانبلكن Square Enix أخبرت People Can Fly قبل عام لا تتوقع مدفوعات الإتاوةووافق الاستوديو لم تكن مربحة لعام 2021 على الرغم من بيع ما بين 2 و 3 مليون وحدة.
أخبرت Square Enix المستثمرين أنه بعد بيع شركة Crystal Dynamics و Eidos بقيمة 300 مليون دولار هناك 1.4 مليار دولار نقدا في متناول اليد ولا ديون. وقال المحلل جيبسون إن بيع الاستوديو هو “الخطوة الأولى” في خطة العودة إلى المسار الصحيح. ستمول “المرحلة الثانية” استثمارًا موسعًا في اللعبة “دون بيع الاستوديوهات أو أجزاء منها للمنافسين.
سكوير انيكس التقرير الفصلي الأخيرصدر يوم الجمعة ، قال إن المبيعات والأرباح التشغيلية انخفضت بنسبة 16 و 17 في المائة عن نفس الربع من العام الماضي ، وبينما استمرت مبيعات فئة ألعاب HD في الانخفاض ، ارتفعت وحدة MMO بفضل زيادة “دفع أعداد المشتركين” لـ فاينل فانتسي 14 ، من سنة إلى أخرى.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”