المنظمة | Cliff Notes من مقابلة 4Gamer مع المنتج الرئيسي Master Duel Kataoka Ken’ichi

إذا كنت تحلم بـ Best of 3 ، دع هذا الحلم يموت.

• بدأ إنتاج Master Duel رسميًا خلال ربيع 2019 ، لذا كان Master Duel قيد الإنتاج لمدة عامين ونصف تقريبًا.
• بدأت الاعتبارات الخاصة بإنتاج شيء على غرار Master Duel مباشرة بعد إطلاق Duel Links.
• صُممت Duel Links لتكون سهلة اللعب على منصات الأجهزة المحمولة ، وتهدف إلى زيادة عدد ألعاب Yu-Gi-Oh! المشجعين واللاعبين لعبة الورق.
• تم تصميم Master Duel كلعبة للسماح للمبارزين بنقل الأشياء إلى المستوى التالي
• تم اعتبار Master Duel أيضًا على أنها لعبة ممتعة لكل من المنافسين والمتفرجين
• كان من أصعب الأمور في تطوير اللعبة ضمان اللعب المتقاطع وكيف ستعمل اللعبة على وحدات التحكم والأجهزة الذكية.
• كان وضع Solo Mode إضافة لاحقة ، حيث كانت اللعبة في الأصل مخصصة فقط للمبارزين المتشددين. لكنهم وجدوا أن حماية الأصناف النباتية وحدها جعلت اللعبة شديدة الصعوبة.
• نظرًا لأن Master Duel هي لعبة دولية عن قصد ، سيكون للعبة قائمة محظورة ومحدودة خاصة بها منفصلة عن لعبة البطاقات الرسمية ولعبة بطاقة التداول.
• سيتم تصميم اللعبة بحيث تحتوي على دورات تجعلك ترغب في الاستفادة من أكبر قدر ممكن من مجموع البطاقات ، ولا تلتزم بشكل صارم بمجموعة واحدة من ألعاب metagame Deck.
• يُقصد من Master Duel ، على الأقل ، أن يكون حدثًا في Yu-Gi-Oh! بطولة العالم
• ستتمسك Master Duel بـ Best of 1 ، ولا يوجد اعتبار لـ Best of 3.
• نعم ، اللعبة مخصصة للرياضة الإلكترونية.

مصدر

Written By
More from Akeem Ala
Reggie Fils-Aimé يبتعد عن تقارير العمال المتعاقدين مع Nintendo
نأت رئيسة Nintendo السابقة من أمريكا ، Reggie Pills-Aime ، بنفسها عن...
Read More
Leave a comment

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *