الغرفة ليست وحدها: كل وكيل VALORANT تقريبًا يحصل على تغيير في التصحيح 5.12

الغرفة ليست وحدها: كل وكيل VALORANT تقريبًا يحصل على تغيير في التصحيح 5.12

تسليط الضوء على القادم فالورانت التصحيح 5.12 هو بالتأكيد التغييرات الشاملة التي تؤثر على الغرفةلكن هذه التغييرات لن تكون الوحيدة التي أجرتها شركة Riot.

فالورانتمدير المجتمع في نشرت ملاحظات التصحيح 5.12 لبيئة بيتا العامة الليلة ، توضح بالتفصيل قائمة ضخمة من التغييرات على الوكلاء الذين يلعبون على السيرفر التجريبي PBE سنختبر خلال عطلة نهاية الأسبوع القادمة. إلى جانب تحديثات قدرة الوكيل ، توجد بعض “تحديثات نظام اللعبة المهمة” وتحديث صغير لـ Specter.

تتمثل إحدى نقاط التركيز الرئيسية لتحديثات الوكيل في زيادة تكاليف بعض Ultimates التي لها “آثار أقدام كبيرة على مستوى الموقع”. زادت التكاليف النهائية لـ Breach و KAY / O و Viper من سبع إلى ثماني نقاط. تلقت حفرة Viper أيضًا إنقاصات أخرى: تمت زيادة وقت تجديد سلامة دخانها من خمس ثوانٍ إلى 25 ثانية ، ولا يمكنها سوى قضاء نصف الوقت تقريبًا خارج الحفرة قبل أن تختفي.

يرى العديد من الوكلاء ذوي القدرات القابلة للنشر أن هذه القدرات تتلقى تحسينًا صحيًا. Cypher’s Trapwire و KAY / O’s ZERO / POINT Knife و Killjoy’s Nanoswarm و Raze’s Blast Pack و Sova’s Recon Bolt وبالطبع أصبح لدى العلامة التجارية تشامبر الآن 20 نقطة صحية بدلاً من واحدة فقط.

سيحصل الوكيل الأحدث ، Harbour ، على ميزة لجعله أكثر استدامة. تبلغ مدة جدار الماء في High Tide الآن 15 ثانية بدلاً من 12 ثانية فقط ، ومدة جداره المائي Cascade تصل إلى سبع ثوانٍ من الخمس.

انخفضت صحة Fade’s Prowler ، وزادت صحة جهاز Killjoy ، وانخفضت تكلفة بارانويا Omen ، وانخفضت صحة Raze Boom Bot ، وانخفضت تكلفة Phoenix’s Blaze.

يزداد التأخير في كرة الحاجز الجرم السماوي من Sage ، ويقلل الجرم السماوي للشفاء من نفسه ، لكن حلفاءها أكثر. تكلفة Skye’s Trailblazer أعلى ، لكن إعادة نموها تكلف أقل. تتمتع Yoru’s Gatecrash بصحة أقل ، ولكنها أيضًا أقل تكلفة.

READ  يقوم Bungie بإغلاق الدردشة النصية لـ Destiny 2 لإيقاف المآثر

عبر جميع الوكلاء ، “القدرات التي تلحق الضرر ستلحق الآن ضررًا عالميًا بأشياء العدو التي يمكن أن تتضرر.” بشكل أساسي ، أي قدرة تلحق الضرر ستكون قادرة على إلحاق الضرر بمرافق العدو.

أخيرًا ، يختلف مدى ضرر Spectre. من صفر إلى 15 مترًا ، تسبب الطلقات الجسدية 26 ضررًا. من 15 إلى 30 مترًا ، تم إحداث 22 ضررًا. ومن مسافة تزيد عن 30 مترًا ، تسبب البندقية 20 ضررًا. في السابق ، تسببت الطلقات الجسدية من صفر إلى 20 مترًا في 26 ضررًا ، وتسببت الطلقات من أكثر من 20 مترًا في 22 ضررًا.

تستمر فترة اختبار السيرفر التجريبي PBE الحالية للتغيرات في 5.12 حتى الساعة 1 مساءً بتوقيت القاهرة يوم الاثنين 5 ديسمبر.

جميع التغييرات في قدرة الوكيل قادمة إلى VALORANT في التصحيح 5.12

انتهاك

  • زادت التكلفة النهائية لـ Rolling Thunder من سبعة إلى ثمانية.

زنزانة

باونتي هانتر (صغير)

  • منحنى الاستقرار المحدث
  • يزيد الانتشار بعد اللقطة الثانية عند إرسال بريد عشوائي. تم تصميم هذا خصيصًا لتقليل الدقة المنخفضة في إرسال صور عشوائية إلى الجسم كوسيلة فعالة للقتال.

لقاء (هـ)

  • تضع الغرفة الآن مرساة واحدة يمكن نقلها آنيًا أثناء وجودها داخل النطاق.
  • زاد القطر من 15 مترًا إلى 26 مترًا.
  • تمت إزالة تقييد ارتفاع تنشيط النقل الفضائي.
  • يمكنك الانتقال الفوري إلى المرساة أثناء وجودك في عمودي مختلف طالما أنك داخل نصف قطرها.
  • زيادة وقت تجهيز السلاح بعد النقل الآني من 0.4 ثانية إلى 0.7 ثانية.
  • لا يتأثر صائد الجوائز بهذا التغيير.
  • يؤدي تدمير مرساة النقل الآني لـ Rendezvous الآن إلى تعطيلها لبقية الدور ، بدلاً من وضعها في وضع التهدئة.
  • لم تعد الغرفة تواجه تباطؤًا إضافيًا عند استعادة المرساة بعد النقل الآني.
READ  أعلن فريق Konami and Blober عن Silent Hill 2 Remastered لأجهزة PS5 و PC

علامة تجارية (C)

  • أصبح الفخ الآن محدود النطاق
  • سيتم تعطيل العلامة التجارية عندما ينتقل تشامبر خارج النطاق ، ويعاد تمكينه بمجرد دخوله.
  • الآن يمكنك أن تتذكر في منتصف الجولة
  • لا يتطلب خط نظر.
  • تهدئة لمدة 30 ثانية عند الاستدعاء.
  • الدمار لا يزال مستمرا.
  • زاد وقت الذراع الأولي من ثانيتين إلى أربع ثوان.
  • تمت زيادة الصحة من 1 إلى 20.

تور دي فورس (X)

  • انخفض معدل الحرائق بنسبة 57.5 بالمائة.

ابطئ

  • هذا ينطبق على كل من العلامات التجارية والقوة
  • انخفض من 50 في المئة إلى 40 في المئة.
  • تم تقليل المدة من ست ثوانٍ إلى أربع ثوانٍ.
  • تم تقليل الحجم بنسبة 30 بالمائة.

سايفر

  • زادت صحة أسلاك الصيد من 1 إلى 20.

يختفي

  • تم تخفيض صحة المخادع من 100 إلى 60.

ميناء

  • زادت مدة المد العالي من 12 ثانية إلى 15 ثانية.
  • زادت مدة الشلال من خمس ثوان إلى سبع ثوان.

كاي / س

  • تمت زيادة صحة سكين ZERO / POINT من 1 إلى 20.
  • زادت التكلفة النهائية NULL / cmd من سبعة إلى ثمانية.

اقتل

  • تمت زيادة الصحة النهائية للإغلاق من 150 إلى 200.
  • زادت صحة النانو من 1 إلى 20.

حرف

  • خفضت تكلفة جنون العظمة من 300 إلى 250.

طائر الفينيق

  • خفضت تكلفة اللهب من 200 إلى 150.

هدم

  • تم تخفيض صحة Boom Bot من 100 إلى 60.
  • تمت زيادة صحة حزمة التفجير من 1 إلى 20.

المريمية

  • زاد تأخير الحاجز الجرم السماوي من 3.0 إلى 3.3 ثانية.
  • انخفض Healing Orb self-heal من 60 صحة إلى 30 صحة.
  • زاد شفاء الجرم السماوي الشفاء من 60 صحة إلى 100 صحة.

سوبا

  • زادت صحة Recon Bolt من 1 إلى 20.
READ  Netflix تطلق مقطورة لـ Resident Evil: Infinite Darkness

سكاي

  • ارتفعت تكلفة الطريق من 250 إلى 300.
  • خفضت تكلفة إعادة النمو من 200 إلى 150.

أفعى

  • زاد وقت تجديد سلامة دخان حفرة Viper من خمس ثوان إلى 25 ثانية.
  • انخفض الحد الأقصى للوقت المسموح به من حفرة Viper من 15 ثانية إلى ثماني ثوان.
  • زادت التكلفة النهائية في حفرة Viper’s من سبع إلى ثماني نقاط.

اليورو

  • تم تخفيض صحة الجاتيكراش من 100 إلى 60.
  • تم تخفيض تكلفة Gatecrash من 200 إلى 150.
Written By
More from Akeem Ala
نيويورك تايمز تسقط “الجنين” كحل Wordle
في بيان على موقعها على الإنترنت ، حذرت التايمز من أن بعض...
Read More
Leave a comment

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *