بالأمس ، تحمس مالكو Nintendo Switch لهذه الفرصة تأتي ألعاب N64 إلى Nintendo Switch Online -لكن بعض المعجبين في European Eagle Eyes لاحظوا شيئًا مزعجًا للغاية.
خلال نسخة أمريكا الشمالية في بث مباشر على Nintendo ، تم تشغيل الألعاب المعروضة بأقصى سرعة. ومع ذلك ، بالمقارنة مع نينتندو يو كيه ايديشن من البث ، كانت اللقطات أبطأ بشكل كبير ، مما يعني أن الألعاب التي سيتلقاها اللاعبون الأوروبيون ستكون 50 هرتز ، وليس 60 هرتز.
إذا كنت مقيمًا خارج أوروبا ، فقد تتساءل عن سبب أهمية ذلك. في الأساس ، في الأيام التي سبقت HDMI ، كان على اللاعبين الأوروبيين تحمل الألعاب البطيئة باستخدام صناديق الرسائل بسبب الاختلافات بين معايير NTSC (أمريكا الشمالية واليابان) ومعايير PAL (أوروبا) التلفزيونية.
بينما يحتوي PAL على المزيد من خطوط العرض ويقدم تقنيًا جودة صورة أفضل ، إلا أنه يتميز بمعدل تحديث أبطأ. هذا يعني أن الألعاب التي تقوم بترميز تلفزيونات NTSC لها حدود في الجزء العلوي والسفلي من الشاشة (حيث تظل خطوط PAL الإضافية غير مستخدمة) وتعمل ببطء بنسبة 17٪. تم تحسين بعض ألعاب PAL للتغلب على هذه المشكلات ، لكن معظمها لم يفعل ذلك.
إن إصدار 50 هرتز من الألعاب في أنظمة Nintendo الحديثة ليس بالأمر الجديد ؛ عندما بدأت وحدة تحكم Wii الافتراضية ، كانت بعض الألعاب 50 هرتز. ومع ذلك ، ستصلح Nintendo هذا لاحقًا في Wii U Virtual Console. هل تراجعت الشركة خطوة إلى الوراء مع ألعاب N64 على Switch؟
عندما اتصل بنا أصدقاؤنا على يوروجاميرردت المملكة المتحدة في Nintendo: “ليس لدينا ما نُبلغ عنه في هذا الشأن.” إيك.
ومع ذلك ، قد لا يكون سيئًا كما نعتقد:
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”