أعاد الإصدار الأسطوري لـ BioWare ، Mass Effect Legendary ، فحص زوايا الكاميرا غير الملائمة لشخصية ME2 التي تركز على ثلاثية – أو بالأحرى في الجزء السفلي – وأجرى بعض التغييرات.
يتحدث الي متروقال مدير مشروع الإصدار الأسطوري ، Mac Walters ، إن الأوقات قد مرت منذ إطلاق الألعاب الأصلية ، وتم إجراء تعديلات على بعض الأشياء البارزة.
“أعتقد أن الكثير من الأشياء قد تطورت منذ ذلك الحين [the original games]”قال والترز”. لا أعرف ما إذا كنت سأقول إننا قلقون بشكل خاص بشأن هذا أو أي شيء من هذا القبيل ، ولكن كانت هناك اعتبارات. كوين [Meek, environment and character director] في الواقع اقرأ بعض التخفيضات في الكاميرا التي كانت بسيطة … لماذا ركزت على مؤخرة ميراندا؟ لذا في بعض الحالات قلنا ، “حسنًا ، يمكننا إجراء تغيير هناك.” “
تتضمن التغييرات الأخرى التي تم إجراؤها على الكاميرا بعض الزوايا المحرجة لـ Shepherd ، المصممة بشكل واضح فقط مع نموذج Shepherd الذكر. من التجربة ، فإن لعب هذه عندما تكون فريد أنثى يعني أنها تجلس هناك وتخلع ملابسها في تنورة ، وهو أمر مثير للسخرية ومنكسر قليلاً لمشاهدة.
تابع والترز: “رسم متحرك لراعي ذكر سيجعله يجلس وساقيه مفتوحتان تمامًا بكاميرا منخفضة ، إذا كنت ترتدي تنورة ، فسيكون ذلك غير ممتع قليلاً”. “لذلك لا يمكننا بالضرورة تغيير هذه الرسوم المتحركة ، ولكن يمكنك رفع الكاميرا قليلاً لتقليل المشكلة.”
شخصية ماس إفيكت ميراندا تحددها من خلال مظهرها ، وقبولها لحقيقة أن والدها قد قام بتغيير الحمض النووي الخاص بها هو جزء كبير من طيف شخصيتها الإجمالي. مع ذلك – دون أن يتم تذكير الممثلين باستمرار في جسدها مع لقطات الكاميرا لملابس القط.
إلى المزيد حول Mass Effect Legendary Edition، بما في ذلك أسئلتنا إلى والترز حول العودة إلى الامتياز الذي يخشى الكثير من عدم استمراره ، نشر Eurogamer مقابلته الخاصة وعروضه في وقت سابق من هذا الأسبوع.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”