لم يعتقد مطورو Cyberpunk 2077 أنه جاهز للإطلاق في عام 2020

كانت Cyberpunk 2077 هي اللعبة الأكثر سخونة لعام 2020 ، وقد تطورت كإطلاق جيد بما يكفي عندما بدأت مراجعات إصدار الكمبيوتر الشخصي في الظهور في غضون أيام قليلة قبل تاريخ إصدارها في 12 ديسمبر. ولكن بمجرد أن وضع اللاعبون أيديهم على Cyberpunk 2077 ، وخاصة إصدارات PlayStation 4 و Xbox One ، تحولت الإثارة إلى الإحباط حيث واجه اللاعبون أخطاءً ومواطن ضعف وغير ذلك. جايسون شراير من بلومبرجعلم المطورون في CD Projekt Red أن اللعبة لم تكن جاهزة للإطلاق في عام 2020. وفقًا لأحد المطورين ، “توقعوا أن تكون اللعبة جاهزة في عام 2022” ، بناءً على التقدم الذي أحرزه الفريق في عام 2019.

بالإضافة إلى استكشاف الأخطاء وإصلاحها ومواطن الخلل ، تم تدمير الأداء العام لـ Cyberpunk 2077 والألعاب على وحدات التحكم مثل PS4 الأساسي و Xbox One. قدمت IGN إصدارات وحدة التحكم من Cyberpunk 2077 ، على وجه الخصوص ، أربعة في مراجعتها.كانت إحدى العقبات هي أن المطورين حاولوا تطوير المحرك واللعبة في نفس الوقت ، وهو قرار أن أحد المطورين في Cyberpunk كان مثل “محاولة ركوب قطار بينما يتم وضع المسارات أمامك في نفس الوقت” ، وفقًا لـ Bloomberg. .

تم تقوية إصدارات وحدة التحكم من Cyberpunk 2077 ، وليس إصدار الكمبيوتر ، من قبل اللاعبين بسبب الثغرات والأخطاء ، وبعض الأخطاء التي تكسر اللعبة وتعطل اللعبة بأكملها في النهاية أو في بعض الأحيان النظام الذي يتم تشغيله.

يبدو أن المطورين دفعوا التحديات من خلال الاعتقاد بأنهم قادرون على التغلب على هذه العقبات بأنفسهم ، على غرار “Bio-War Magic” الشائنة ، ولكن Cyberpunk 2077 تم تطويره أيضًا في أوقات الاختناق الشديد.

READ  تم تأخير المحتوى الحصري لـ Spider-Man's Avengers لـ Marvel Avengers رسميًا • Eurogamer.net

ب متابعة التغريديقول شراير أنه على الرغم من وعود الإدارة بعدم الحاجة إلى السحق ، فقد اتهم بعض المديرين التنفيذيين الموظفين بالعمل لساعات أطول قائلين إن الموظفين الآخرين سيعملون ساعات أطول لتخفيف الركود. كما ورد أن الرواتب كانت منخفضة ، حيث ورد أن أحد المبرمجين المبتدئين يكسب حوالي 700 دولار شهريًا.

في إصدار فيديو للجمهور في وقت سابق من هذا الأسبوع ، قال مؤسس CD Projekt Red ، Markin Ivinsky ، إن تحسين أداء Cyberpunk 2077 هو الآن أولوية قصوى في الاستوديو ، مما يدفع لإطلاق الجيل التالي وإصدار PS5 و Xbox Series X المخطط له. DLC مجاني. وتجدر الإشارة إلى أن مشغلات PS5 و Series X الحالية تلعب بالفعل إصدارات متوافقة مع الإصدارات السابقة من إصدارات PS4 و Xbox One من Cyberpunk.

ولكن خلال تلك الرسالة ، جادل إيفينسكي بأن المراجعة الداخلية لـ CDPR لم تظهر الكثير من المشاكل والقضايا التي واجهها الموسيقيون في النهاية على لوحات المفاتيح. بيان يقوله البعض على وسائل التواصل الاجتماعي إنه يؤدي إلى خرق في اختبارات ضمان الجودة ، التي تتمثل مهمتها في العثور على الأخطاء ومشكلات الأداء وتقييمها.

لماذا تم الإعلان عن معاينات Cyberpunk 2077 للعامة في أحداث مثل E3 2019 بدت أفضل من المنتج النهائي ، وذلك لأن العرض التوضيحي كان “مزيفًا تمامًا” ، وفقًا للتقرير. لم ينته الرمز ولا اللعبة بالعرض التوضيحي ، واستغرقت أشهر من العمل على العرض التوضيحي المزيف تطوير اللعبة بالكامل.أدت الاستجابة المتكررة CDPR إلى تقديم سياسة استرداد كاملة غير مسبوقة لـ Cyberpunk 2077. ولكن بينما تقول Sony إنها ستحترم المبالغ المستردة ، فقد أعلنت أيضًا أنها ستزيل النسخ الرقمية من Cyberpunk 2077 من متاجر PSN حتى حلولها.

READ  من المحتمل أن يكون هناك شيء مشترك بين Pixel Fold و Galaxy Z Fold 4

علاوة على ذلك ، تواجه CDPR دعاوى قضائية جماعية لتحريف اللعبة للمستهلكين ، والشركة قيد التحقيق من قبل مجموعات الدفاع عن المستهلك بسبب مزاعم بأن المنتج لا يشهد على ما وعد به. ومع ذلك ، باعت Cyberpunk 2077 أكثر من 13 مليون نسخة ، على الرغم من المبالغ المستردة ، وتمكنت من سداد تكاليف التطوير والتسويق بالكامل.

اقرأ القصة كاملة على بلومبرج.

مات كيم هو مراسل IGN.

Written By
More from Akeem Ala
Halo Infinite: 343 Industries تقول “لقد فهمنا أن المجتمع انتهى للتو بصبر”
بينما تم استقبال Halo Infinite بشكل إيجابي من قبل الكثيرين ، أدى...
Read More
Leave a comment

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *