كان Final Fantasy XVI أحد الأحداث البارزة في PAX East 2023 خلال عطلة نهاية الأسبوع ، حيث حصلنا على المزيد من عالم Valisthea المذهل قبل أن يكشف المطورون عن بعض الأسئلة الجريئة للمجتمعات (بالإضافة إلى عرض المزيد من أسلوب اللعب).
حصلنا أيضًا على بعض المواصفات الفنية المرحب بها ، حيث كشف المنتج Naoki Yoshida أن Final Fantasy XVI سيحتوي على وضعي الأداء اللذين توقعناهما في ألعاب الجيل الحالي. سيحتوي أحدهما على رسومات محسّنة ، مع عرض مرئي 4K بدقة 2160 بكسل وهدف 30 إطارًا في الثانية ، بينما يعطي الآخر الأولوية لمعدل الإطارات ، ويهدف إلى 60 إطارًا في الثانية مع 1440 بكسل محتمل. سيستفيد كلاهما من أوقات التحميل شبه الفورية ، حيث يستغرق تحميل ملف الحفظ أثناء اللعب أقل من ثلاث ثوان للعودة إلى اللعبة ، وهو أمر مثير للاهتمام ، نظرًا لثرثرة Squeeze Gap الأسبوع الماضي.
يبدو أن QTEs تعود أيضًا ، حيث يتم تقسيم بعض لقاءات الرؤساء الملحمية إلى مراحل متعددة ، ومع كل تغيير في المرحلة ، يتغير المدير والبيئة أيضًا. ستكون هناك حاجة إلى ثلاثة أنواع مختلفة من المطالبات (الهجوم والمراوغة والاصطدام) ، اعتمادًا على الموقف ، حيث يرغب المطورون في جعل كل نوبة أكثر “ديناميكية”.
يتم إطلاق Final Fantasy XVI على PS5 في 22 يونيو ، ونحن على يقين من أننا سنتعلم المزيد مع اقتراب هذا التاريخ أكثر فأكثر. أين هي مستويات الضجيج الخاصة بك؟ واسمحوا لنا أن نعرف في قسم التعليقات أدناه.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”