اكتسبت Nightdive Studios شهرة في السنوات الأخيرة – إعادة إتقان الكلاسيكيات مثل توروكو رجل الظل وآخرها كلاسيكيات Sega Saturn و PlayStation ، نضح Powerslave.
بقدر ما يحب إحياء هذه الألعاب ، لا تزال هناك شركة واحدة ، على وجه الخصوص تود مساعدتها … هذه هي Nintendo. وفقًا للمدير التنفيذي ستيفن كيك ، فإن Nightdive “أجرى مناقشات مع Nintendo” حول تجديد بعض العناوين الكلاسيكية ، لكنه لم يحالفه الحظ بما يكفي لإقناعه.
تشرح Kick أيضًا كيف تجنبت Nightdive – حتى بعد أن كانت “الأولى” التي تطلق ألعاب N64 على Switch.
“لقد أجرينا مناقشات مع Nintendo على مر السنين حول تجديد عدد من ألعابهم وهم دائمًا ما يخجلون من العمل مع مطوري الطرف الثالث حتى بعد أن أصدرتNightdiveStudio أول ألعاب N64 على النظام الأساسي * الخاص بهم.”
لذا إذا كان هذا الاستوديو الموهوب يمكنه إعادة إنشاء لعبة نينتندو – فماذا ستكون؟ حسنًا ، بالنسبة إلى الرئيس التنفيذي لشركة Nightdive ، سيكون هذا في الواقع رعبًا نفسيًا للمغامرة والحركة ظلام أبديوالذي تم إصداره على GameCube عام 2002:
جاءت هذه المحادثة بأكملها ردًا على تعليق على Twitter مفاده أن Nintendo تدفع المعجبين نحو القرصنة بعد الإعلان عن إغلاق متجرها الإلكتروني هذا الأسبوع – عندما اقترح الرئيس التنفيذي لشركة Nightdive أن الاستوديو الخاص به قد يحسن الوضع من خلال إعادة إنشاء بعض كلاسيكيات Nintendo.
على الرغم من أن Nightdive لم يحالفها الحظ هنا ، إلا أن Nintendo أصبحت أكثر انفتاحًا عندما يتعلق الأمر بالسماح لفرق الطرف الثالث بالعمل على IP الخاص بها. على سبيل المثال ، الإصدار القادم Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp طور بواسطة WayForward – خالق شانتا. والمباراة الحائزة على جوائز العام الماضي ، الرهبة ميترويدتمت معالجته مرة أخرى من قبل مطور الطرف الثالث الإسباني ، MercurySteam.
هل ترغب في رؤية Nintendo ربما تمنح Nightdive فرصة لإعادة إنشاء بعض ألقابها القديمة وربما الأقل شهرة؟ اترك تعليقا أدناه.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”